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Unity Ads Monetization


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Unity 開発者向け Unity Ads SDK インテグレーションガイド

Unity Ads を Unity プロジェクトに統合します。Unity エディターで Advertisement Legacy パッケージをインストールし、SDK を初期化し、C# スクリプトを使用してインタースティシャル広告、リワード広告、バナー広告を実装します。
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

注
2026 年 4 月 1 日より、Advertisement Legacy パッケージを介した直接インテグレーションによって Unity Ads で収益化するアプリケーションでは、広告のパフォーマンスが低下する可能性があります。パフォーマンスの削減を回避するには、Unity Adsを入札者として統合する方式に切り替えます。
Unity Ads ネットワークは、直接インテグレーションを使用するすべてのアプリケーションのサポートと提供を継続します。ただし、収益とパフォーマンスを最大化するために推奨されるベストプラクティスは、Unityの広告メディエーションプラットフォームであるLevelPlay用のAds Mediationパッケージをインストールすることです。
以下のトピックでは、Unity プロジェクトに Unity Ads を実装する方法について詳しく説明します。
重要
SDK の初期化の前または中に、ユーザー同意を設定する必要があります。同意設定なしで広告を配信すると、一部の地域ではプライバシー規制に違反する可能性があります。
Install the Unity Ads SDK
Unity Ads SDK の依存関係をプロジェクトに追加します。
Initialize the SDK
Unity Ads SDKを初期化してAd Monetizationを有効にします。
Unity Ads privacy and developer consent guide
SDK の初期化前または初期化中に、グローバルプライバシーフレームワークに準拠するようにユーザー同意フローを設定します。
Implement interstitial ads
インタースティシャル広告を設定し、広告イベントを管理します。
Implement rewarded ads
リワード広告を設定し、広告イベントと報酬処理を管理します。
Implement server-to-server redeem callbacks
サーバー間のコールバックを安全に設定して、リワード広告の完了を検証し、詐欺を防止します。
Implement banner ads
バナー広告を設定し、広告イベントを管理します。
Test your Unity Ads integration
Unity収益化ダッシュボードでテストモードを有効にして、アプリケーションを公開する前に広告機能を安全に検証します。
Unity Ads SDK API reference
C# を使用したインテグレーションについては、Unity Ads SDK API リファレンスを参照してください。