Unity Ads でのユーザー同意コミュニケーション
ユーザー同意の意味と、Unity Ads SDKでの同意コミュニケーションの仕組みを理解します。
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Unity Ads SDKのプライバシーAPIを使用して、アプリケーションからユーザー同意とプライバシー設定を伝達します。ユーザー同意を適切に実装することで、GDPR、CCPA、COPPAなどのサポートされるプライバシー フレームワークの下で、広告配信がユーザーの選択を尊重できるようになります。
アプリケーションですでに Consent Management Platform(CMP; 同意管理プラットフォーム)またはカスタム同意ダイアログを使用している場合は、それらの同意値を Unity Ads SDK に直接渡すことができます。
ユーザー同意通信の仕組み
アプリケーションがユーザーの同意の選択を受け取ったら、Unity Ads SDK に次のように通知します。
- オプトイン(同意) – アプリケーションはSDKに同意信号を送信します。SDK を使用すると、パーソナライズされた広告配信が可能になります。
- オプトアウト (同意拒否) – アプリケーションは SDK にオプトアウト信号を送信します。SDK は、広告をコンテキスト依存 (パーソナライズされていない) 配信に制限します。
同意信号を一切送信しない場合、SDKはデフォルトでコンテキスト依存(パーソナライズされていない)広告の配信を行います。
ただし、ユーザー エクスペリエンスを完全にコントロールし、アプリケーションの設計に合わせるために、カスタムの同意フローの開発者同意ソリューションを実装し、UnityAds Privacy APIを使用して結果をSDKに渡すこともできます。