请按照以下说明在 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台中设置新的广告素材测试广告系列。
先决条件
先决条件 | 描述 |
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广告素材包 | 至少需要两个广告素材包才能投放广告素材测试广告系列。要详细了解广告素材以及如何创建新的广告素材包,请参阅广告素材包文档。 |
tCPI 计费 | 为了投放广告素材测试广告系列,需要使用 tCPI 计费模式。要详细了解 CPI 和 tCPI 计费之间的区别,请参阅出价文档。 |
归因追踪链接 | 为了访问广告素材测试广告系列中的事件数据,需要使用归因追踪链接。要详细了解这些链接以及在哪里可以找到这些链接,请参阅使用归因追踪链接追踪安装量文档。 |
对照广告素材包(推荐) | 为了加快探索过程并快速获得展示量,建议的最佳做法是添加在 Unity 网络中使用过的广告素材包。如需详细了解对照广告素材包,请参阅本文档的使用对照广告素材包进行测试部分。 |
组织预算 | 为了使用 Unity 投放任何用户获取广告系列(包括广告素材测试广告系列),需要设置组织预算。此操作也是广告素材测试广告系列的设置检查清单中的必要步骤。 |
创建新的广告素材测试广告系列
确定好要测试的广告素材包后,请转到 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台,然后完成以下步骤以启动您的广告素材测试广告系列:
- 从二级导航菜单中选择 Apps(应用)。
- 选择所需的 Android 应用程序以查看其 Campaigns(广告系列)页面。
- 选择 Create(创建)以开始执行广告系列的创建流程。
- 在广告系列目标选项中,选择 Creative Testing(广告素材测试),然后选择 Next(下一步),开始配置您的测试广告系列。
- 可选:在配置之前,可以在此处命名您的广告素材测试广告系列。也可以选择稍后命名或重命名广告系列。