本页介绍在投放激活的广告系列时要考虑的事项,并诊断在测试时可能出现的一些潜在问题。
如需了解如何投放广告素材测试广告系列的具体步骤,请参阅启动广告素材测试广告系列文档。
如需了解广告素材测试广告系列的测试参数和推荐的最佳做法,请参阅配置广告素材测试广告系列文档。
先决条件
- 激活广告系列:要利用这些管理做法,您需要有一个当前激活的广告素材测试广告系列。
广告系列管理
在投放广告素材测试广告系列时,以下信息将帮助您解决在开启的广告素材测试广告系列期间出现的潜在问题。
暂停或停止广告系列
您可以在广告系列周期中随时暂停或停止广告素材测试广告系列。建议的最佳做法是使用样本量计算器来确定何时生成了足够的数据以便准确解读广告素材测试结果。Unity 建议您持续投放测试广告系列,直到您为广告系列中的每个广告素材包提供至少 20,000 次广告展示。
要随时暂停或停止广告素材测试广告系列,请执行以下操作:
- 转到 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台的 Campaigns(广告系列)部分,然后选中已激活的广告素材测试广告系列旁边的复选框。
- 选择 Pause campaign(暂停广告系列)按钮。
广告系列将保持在 Paused(已暂停)状态,直到您删除或重新启动广告系列。
多个测试广告系列
您可以同时投放的广告素材测试广告系列数量没有限制。由于广告素材测试广告系列可以均等地提供所有展示量,因此,如果同时投放这些测试广告系列,它们将相互争夺展示量。建议的最佳做法是限制一次投放的测试广告系列数量,以免增加获得足够展示量所需的时间。
如需详细了解如何计算您的广告系列是否获得了足够的展示量,请参阅本文档的计算样本量部分。
分布不均
如果您的广告素材测试广告系列没有均等地投放您的广告素材包,则广告系列详细信息的 Creative packs(广告素材包)部分中会显示分布不均警告。当您的广告素材包中存在显著差异(例如审核的年龄分级或分配的开始日期不同)时,系统会显示此警告。
将鼠标悬停在广告素材包旁边的黄色警告图标上,即可查看警告工具提示。这些工具提示中包含可能导致分布不均的广告素材包差异的相关信息。工具提示还将提供有关如何解决问题(通常是移除有问题的广告素材包或更改广告系列的时间范围)的指导。
更改或添加广告素材包
Unity 不建议在激活的广告素材测试广告系列中更改或添加广告素材包。由于测试广告系列会均等地投放展示量,因此展示量是实验的重要指标。添加新的广告素材包后,任何具有现有展示量的广告素材包都会继续拥有该展示量。这种情况使得准确比较广告素材包变得困难。
如果您确实要将广告素材包添加到激活的广告素材测试广告系列中,请务必通过执行以下操作来调整测试开始日期:
- 在广告系列详细信息的 Scheduling(排期)部分中,选择 Start Date(开始日期)旁边的编辑图标以打开日期字段。
- 输入您在广告素材测试广告系列中添加或更改广告素材包的日期。还可以选择日历图标以从日期选择器中选择日期。
- 选择 Save(保存)以保存详细信息并关闭日期字段。
开始日期应该是您在广告素材测试广告系列中添加或更改广告素材包的日期。此操作过程将重置 Creatives(广告素材)部分的概览表中的数据,以及通过 Report Builder 生成的任何报告中的数据。