在特定地理区域启用推广受众智能定位留存率广告系列或 ROAS(广告支出回报率或收入)广告系列目标之前,Unity 需要从该地理位置的终端用户那里收集数据。这组用户通常被称为群组。在大多数情况下,您可以在首次开始发送此数据后的 2 到 40 天内设置和投放留存率广告系列和收入广告系列,具体取决于广告系列类型。
一般而言,该资格基于 30 天完整安装群组的数据。对于第零天 (D0) 目标,需要两天才能达到完整状态。因此,D0 资格数据来自安装后的第 2-32 天。对于第七天 (D7) 目标,资格数据来自安装后的第 10-40 天。
以下是 10-40 天内 D7 完整安装群组的示例:
- 如果您在 1 月 1 日发送数据,第一个安装群组包含 1 月 1 日产生的安装,并在 1 月 10 日(1 月 1 日之后的 192 小时)达到 D7 完整状态。因此,您有资格投放推广受众智能定位广告系列的最早日期是 1 月 10 日。
- 1 月 10 日会有 1 月 1 日安装群组的 D7 完整数据。1 月 11 日会有两个安装群组(1 月 1 日和 2 日)的 D7 数据。2 月 8 日会有 30 个安装群组(1 月 1 日至 30 日)的 D7 数据。从 2 月 9 日开始,推广受众智能定位仅查看 30 个最新安装群组(1 月 2 日至 31 日)来确定资格,因为在大多数情况下,您有资格在首次开始发送此数据后的 10-30 天内投放推广受众智能定位广告系列。
最低资格要求
要获得投放 ROAS 广告系列或留存率广告系列目标的资格,您必须遵守下面列出的安装、留存率或付费率要求。此外,Unity 会请求相应权限以激活 Unity Analytics 的优化数据收集。根据您是通过 Unity SDK 还是通过 MMP 回传数据,要求会略有不同。
通过 Unity SDK 回传数据
要在特定国家/地区投放留存率广告系列,您需要在 30 天内在这个国家/地区至少有 10 名留存用户。这将计入所有安装,而不仅仅是 Unity 归因安装。只有通过平台提供商的商店产生 IAP 的用户才被视为付费用户。
要在特定国家/地区投放 IAP(应用内购)ROAS 广告系列,需要在 30 天群组中至少有 10 名位于这个国家/地区的付费用户。这将计入所有安装,而不仅仅是 Unity 归因安装。只有通过平台提供商的商店产生 IAP 的用户才被视为付费用户。
如需了解更多信息,请参阅有关使用 Unity Ads SDK 回传安装后数据的文档。
通过 MMP 回传进行数据回传
要在特定地理位置投放留存率广告系列,需要 30 天群组中至少有 100 个 Unity 归因安装位于这个位置。30 天内的 D7 留存率需要至少为 1%。
要在特定地理位置投放 IAP ROAS 广告系列,需要 30 天群组中至少有 10 名付费用户位于这个位置。这将计入 Unity 归因安装。
要在特定地理位置投放广告收入 ROAS 广告系列,需要完全完整 D7 群组中至少有 200 个 Unity 归因安装位于这个位置。该群组还必须产生通过 MMP 回传给 Unity 的一些广告收入,但该群组可以包括尚未产生广告收入的用户。
如需了解更多信息,请参阅有关使用 MMP 回传安装后数据的文档。
移除白名单和黑名单应用
由于推广受众智能定位广告系列纯粹针对用户进行优化,因此为了获得最佳效果,您应该为留存率广告系列和 ROAS 广告系列清除所有列入白名单或黑名单的应用。如果您希望为自己的推广受众智能定位广告系列保留这些名单,请联系您的 Unity 客户代表。如需了解更多信息,请参阅有关应用定向投放的文档。
后续步骤:启用向 Unity 回传安装后事件。