Các chiến dịch Unity Ads User Acquisition được tối ưu hóa để thu hút những nhóm người dùng cụ thể, chẳng hạn như chiến dịch Duy trì, [Lợi nhuận trên chi tiêu cho quảng cáo]alex://grow-user-acquisition-campaigns-roas-roas-campaigns) (ROAS) và Sự kiện, cần có thông tin về cách người dùng tương tác với ứng dụng của bạn sau khi cài đặt. Dữ liệu sự kiện sau cài đặt giúp các mô hình của Unity hiển thị quảng cáo chính xác hơn đến nhóm đối tượng mục tiêu của chiến dịch.
Khi tích hợp với MMP, bạn có thể cho phép đối tác ưa thích của mình chuyển tiếp dữ liệu sự kiện sau cài đặt đến Unity. Mỗi loại chiến dịch được tối ưu hóa đều yêu cầu ít nhất một loại dữ liệu sự kiện sau cài đặt. Tuy nhiên, bạn có thể chuyển tiếp dữ liệu từ mọi loại sự kiện đến bất kỳ chiến dịch nào của mình. Phương pháp tốt nhất được đề xuất là chuyển tiếp dữ liệu cho tất cả các sự kiện sau cài đặt vì dữ liệu bổ sung có thể giúp cải thiện hiệu suất chiến dịch của bạn.
Các đối tác tích hợp có thể chuyển tiếp các loại dữ liệu sự kiện sau cài đặt sau đây:
Sự kiện sau cài đặt | Mô tả | Các chiến dịch bắt buộc |
---|---|---|
Lượt chơi | Lượt truy cập duy nhất của người dùng vào ứng dụng của bạn | |
Mua hàng | Người dùng thực hiện mua hàng trong ứng dụng của bạn | |
Doanh thu quảng cáo | Doanh thu từ quảng cáo mà người dùng xem trong ứng dụng của bạn | |
Hoàn thành cấp độ | Một cột mốc hoặc sự kiện hoàn thành cụ thể mà người dùng đạt được trong ứng dụng của bạn |
Các sự kiện sau cài đặt được hỗ trợ
Hầu hết MMP đều hỗ trợ chuyển tiếp dữ liệu sự kiện sau cài đặt, thường thông qua URL postback máy chủ. Để chạy các chiến dịch quảng cáo được tối ưu hóa, hãy sử dụng bảng điều khiển của MMP ưa thích để thiết lập việc chuyển tiếp sự kiện sau cài đặt.
Tham khảo bảng sau để biết loại sự kiện mà mỗi đối tác tích hợp phổ biến này hỗ trợ:
MMP | Lượt chơi | Mua hàng | Doanh thu quảng cáo | Hoàn thành cấp độ |
---|---|---|---|---|
AppsFlyer | Có | Có | Có | Có |
Adjust | Có | Có | Có | Có |
Singular | Có | Có | Có | Có |
Tenjin | Có | Có | Có | Không |
branch | Có | Có | Không | Không |
Kochava | Có | Có | Không | Không |
Chuyển tiếp dữ liệu với tích hợp tùy chỉnh
Nếu bạn muốn tích hợp trực tiếp với máy chủ của ứng dụng thay vì làm việc với MMP, bạn có thể sử dụng tích hợp máy chủ đến máy chủ tùy chỉnh để gửi dữ liệu sự kiện tương tác và sau cài đặt. Tuy nhiên, tích hợp tùy chỉnh dễ xảy ra lỗi hơn và Unity có thể không hỗ trợ hoặc khắc phục được các sự cố tiềm ẩn gặp phải khi sử dụng phương pháp này.
Tham khảo Gửi liên kết phân bổ với tích hợp tùy chỉnh để biết ví dụ về yêu cầu postback cho tích hợp tùy chỉnh.