Phân bổ cho biết người dùng đã cài đặt ứng dụng của bạn một cách tự nhiên hay sau khi xem một trong những quảng cáo của bạn. Nếu người dùng xem một trong những quảng cáo của bạn, phân bổ cũng sẽ xác định mạng quảng cáo nào đã hiển thị quảng cáo đó.
Để báo cáo chính xác lượt cài đặt và hiệu suất chiến dịch, bạn phải có được các postback lượt cài đặt được gọi là liên kết phân bổ. Phương pháp tốt nhất được đề xuất là lấy liên kết phân bổ từ MMP. Nếu bạn sử dụng tích hợp tùy chỉnh với máy chủ của ứng dụng để tạo liên kết, Unity chỉ có thể hỗ trợ hạn chế cho các sự cố phát sinh trong quá trình tích hợp.
Để biết hướng dẫn chi tiết về cách tạo liên kết phân bổ với đối tác phân bổ ưa thích của bạn, hãy tham khảo tài liệu Tích hợp đối tác riêng lẻ của MMP.
Tham khảo Tích hợp liên kết phân bổ với Unity để biết hướng dẫn từng bước về cách tích hợp liên kết phân bổ trong bảng điều khiển User Acquisition.
Liên kết phân bổ cấp ứng dụng
Nếu bạn tạo nhiều hơn một chiến dịch cho một ứng dụng, bạn có thể chỉ định liên kết phân bổ làm liên kết cấp ứng dụng trong bảng điều khiển User Acquisition. Liên kết cấp ứng dụng sẽ tự động áp dụng cho tất cả các chiến dịch liên quan đến ứng dụng của bạn.
Bằng cách tích hợp các liên kết phân bổ dưới dạng liên kết cấp ứng dụng, bạn có thể tạo nhiều chiến dịch mà không cần nhập từng liên kết phân bổ cho từng chiến dịch. Bạn cũng có thể chỉnh sửa liên kết cho tất cả các chiến dịch liên quan bằng cách chỉ cần chỉnh sửa liên kết cấp ứng dụng. Tham khảo Tích hợp liên kết phân bổ với Unity để biết hướng dẫn từng bước về cách tạo liên kết cấp ứng dụng.
Thử nghiệm liên kết phân bổ
Thử nghiệm liên kết phân bổ là một bước quan trọng trong quá trình thiết lập chiến dịch và tích hợp đối tác của bạn, vì việc phân bổ thành công rất quan trọng để có báo cáo và dữ liệu hiệu suất chiến dịch chính xác.
Trình thử nghiệm Liên kết Phân bổ là một tính năng của ứng dụng Ad Testing của Unity. Bạn có thể tải xuống ứng dụng này từ Apple App Store trên thiết bị iOS hoặc từ Google Play Store trên thiết bị Android.
Phương pháp tốt nhất được đề xuất là thử nghiệm các liên kết phân bổ khi bạn tạo chúng bằng MMP hoặc gửi chúng bằng tích hợp máy chủ đến máy chủ tùy chỉnh. Việc thử nghiệm liên kết của bạn bằng Trình thử nghiệm Liên kết Phân bổ sẽ thực hiện hai bước quan trọng:
- Mô phỏng việc người dùng cài đặt trò chơi được quảng cáo và kiểm tra xem Unity có phân bổ lượt cài đặt chính xác hay không.
- Giảm rủi ro phân bổ không thành công, báo cáo không chính xác, dữ liệu hiệu suất của chiến dịch sai lệch, cùng các vấn đề liên quan.
Trước khi đưa chiến dịch mới đi vào hoạt động, hãy sử dụng Trình thử nghiệm Liên kết Phân bổ để đảm bảo rằng các liên kết của bạn được định cấu hình đúng cách. Tham khảo Thử nghiệm liên kết phân bổ bằng ứng dụng Ad Testing để biết hướng dẫn chi tiết.
Dữ liệu lượt cài đặt không được phân bổ
Dữ liệu lượt cài đặt không được phân bổ là bất kỳ dữ liệu tương tác nào của ứng dụng đến từ bên ngoài mạng Unity Ads. Dữ liệu này đến từ cả lượt cài đặt tự nhiên (khi người dùng tải xuống ứng dụng của bạn một cách tự nhiên) và lượt cài đặt từ các mạng quảng cáo khác.
Nhìn chung, MMP không chuyển tiếp dữ liệu lượt cài đặt không được phân bổ đến Unity theo mặc định. Phương pháp tốt nhất được đề xuất là chuyển tiếp dữ liệu lượt cài đặt không được phân bổ cùng với liên kết phân bổ vì việc này giúp bổ sung thêm dữ liệu có thể cải thiện hiệu suất chiến dịch cho các mô hình Thu hút người dùng.
Tham khảo hướng dẫn tích hợp của đối tác bạn ưa thích để biết chi tiết về cách bật tính năng chuyển tiếp dữ liệu lượt cài đặt không được phân bổ đến Unity: