Trước khi thiết lập chiến dịch Người thanh toán, hãy xem xét phương pháp tốt nhất sau đây để đảm bảo bạn đưa ra những lựa chọn tốt nhất cho chiến dịch của mình.
Tiêu chí về tính đủ điều kiện cho các chiến dịch Người thanh toán
Bạn phải đáp ứng các yêu cầu sau để sử dụng chiến dịch Người thanh toán:
- Sử dụng AppsFlyer, Adjust, hoặc Singular làm MMP
- Chạy các chiến dịch Chi phí trên mỗi lượt cài đặt (CPI) hoặc Audience Pinpointer (nếu đủ điều kiện) để gửi postback
install
vàpurchase
từ MMP được hỗ trợ, được phân bổ cho Unity trong vòng 7 ngày kể từ khi cài đặt. Đây được coi là một sự kiện đủ điều kiện. Yêu cầu tối thiểu là 10 sự kiện đủ điều kiện trong vòng 28 ngày cho mỗigame_id
vàcountry
.
Phương pháp tốt nhất để đáp ứng tiêu chí về tính đủ điều kiện cho Người thanh toán
Nhận đủ sự kiện đủ điều kiện
Nếu bạn đã thiết lập để sử dụng chiến dịch Audience Pinpointer, hãy chạy các chiến dịch Duy trì, ROAS hoặc Chi phí trên mỗi lượt cài đặt (CPI) để tạo các sự kiện Mua hàng được phân bổ cho Unity đến khi bạn đáp ứng tối thiểu 10 sự kiện đủ điều kiện bắt buộc trong vòng 28 ngày. Để biết thêm thông tin về cách thiết lập postback MMP Mua hàng và lượt cài đặt từ AppsFlyer, Adjust, và/hoặc Singular để phân bổ lượt cài đặt cho Unity, hãy tham khảo Thiết lập tích hợp MMP của bạn.
Liên kết tất cả tên sự kiện mua hàng có liên quan trong bảng điều khiển MMP của bạn
Khi thiết lập bảng điều khiển MMP để chuyển tiếp dữ liệu sau cài đặt đến Unity, bạn nên liên kết tất cả sdk_event_name
mua hàng đến trường tên sự kiện đối tác. Điều này cho phép bạn chủ động đáp ứng các sự kiện đủ điều kiện tối thiểu bắt buộc và đáp ứng các tiêu chí về tính đủ điều kiện cho Người thanh toán, đồng thời tối đa hóa các tín hiệu về ý định thanh toán cho ứng dụng.