캠페인 유형 선택

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다양한 광고 캠페인은 서로 다른 목표를 가지고 있습니다. 기본 캠페인 유형은 사용자를 확보하는 데 최적화되어 있습니다. 특정 유형의 사용자를 위해 최적화하려면 다른 캠페인 유형을 사용하십시오.

예를 들어, 다음과 같은 목표로 캠페인을 생성할 수 있습니다.

  • 앱에 7일 이상 참여할 가능성이 높은 사용자를 타게팅합니다.
  • 광고 시청이나 인앱 구매를 통해 수익을 창출할 가능성이 더 높은 사용자를 타게팅합니다. 효과적인 캠페인을 만드는 첫 단계는 적절한 목표를 선택하는 것입니다.

인스톨 캠페인

인스톨 또는 CPI(인스톨당 비용) 캠페인은 기본적인 Unity Ads UA 캠페인입니다. 이 캠페인의 목표는 앱 인스톨 수를 최대한 늘리는 것입니다.

Audience Pinpointer 캠페인

Audience Pinpointer 캠페인의 목표는 다양한 유형의 수익성이 높은 사용자를 확보하는 것입니다. 각 Audience Pinpointer 캠페인이 타게팅하는 사용자 유형은 아래 표를 참고하십시오.

캠페인 유형목표
앱에서 광고를 시청할 가능성이 높은 사용자를 확보합니다.
인앱 구매를 할 가능성이 높은 사용자를 확보합니다.
앱에 7일 이상 지속적으로 참여할 가능성이 높은 사용자를 확보합니다.
앱에서 특정 작업을 수행하거나 마일스톤에 도달할 가능성이 높은 사용자를 확보합니다.

Audience Pinpointer 캠페인 목표를 UA 캠페인 설정에서 활성화하려면, 이벤트 포스트백을 Unity에 전달하고 원하는 캠페인 유형의 자격 요건을 충족할 때까지 인스톨 또는 소재 테스트 캠페인을 실행해야 합니다.

Unity는 Unity Ads SDK나 선택한 MMP 연동을 통한 이벤트 포스트백 전달을 지원합니다. 자세한 내용은 이벤트 포스트백 기술 자료를 참고하십시오.

소재 테스트 캠페인

이 캠페인의 목표는 실험을 위한 소재 팩에 동등한 탐색의 기회를 제공하는 것입니다. 각 소재 팩은 선택한 기간 내에 짝수 개의 노출을 받습니다.

UA 전략을 개선할 수 있도록 소재 팩이 특정 잠재 고객에 대해 어떻게 수행되는지 비교하려는 경우 이 캠페인 목표 유형을 사용하십시오. 자세한 내용은 소재 테스트 캠페인 기술 자료를 참고하십시오.