このセクションでは, 収益と支払について知っておくべきことをすべて説明します。内容は以下のとおりです。
Unity Ads は, アプリケーションに有料広告を表示することで収益を生み出します。アプリケーションで発生するトラフィックとインプレッションが増えるほど, 収益も増加します。Unity Ads は, 請求の要点が異なる各種キャンペーン (完全視聴, クリック数, インストール数など) を配備しており, 常に最も収益の高いキャンペーンを選び, ユーザーへ表示します。
収益化の要因
Unity Ads の平均 eCPM は, プラットフォーム, 地域, プレイヤーデモグラフィック, 広告ユニットなど, さまざまな要因に左右されます。最大の要因は, アプリケーションに参加するプレイヤーの数です。収益化戦略 ガイドでは, 戦略的な実装を通して収益を最大化する方法についてのアドバイスを提供しています。
収益の分析
Monetization ダッシュボード では, Ads 収益化の統計情報を参照できます。収益が $0.00 と表示されている場合は, しばらくの間待つ必要があるかもしれません。動画が開始されるたびに, インプレッションが発生します。ただし, ターゲットとなるアルゴリズムが提供されるユーザーの性質を判断し, 安定した収益を示し始めるには, 約 5000 回のインプレッションが必要になる場合もあります。
ダッシュボードを使用して収益の指標を分析する方法の詳細については, Unity Ads レポート を参照してください。