未公開のアプリケーションで Unity Ads インテグレーションをテストする ために使用するデバイスを, 詐欺としてフラグが設定されないように Unity Ads Monetization ダッシュボード に登録する必要があります。
組織のすべてのプロジェクトにわたって登録したテストデバイスを管理するには, 以下のステップを実行します。
- Monetization ダッシュボードのセカンダリナビゲーションメニューで, Current Project (現在のプロジェクト) > Testing (テスト) を選択します。
- Add Test Device (テストデバイスを追加) を選択して, 新しい Android または iOS テストデバイスを追加します。
- Add Test Device ウィンドウで, Device Name (デバイス名) と Advertising ID (広告 ID) を入力します。
広告 ID を調べる
広告 ID は, Android および iOS デバイスでユーザーを匿名で識別します。これは, デバイスの OS がユーザーのモバイルデバイスに割り当てる一連の英数字です。
Android
Android デバイスでは, Google の広告 ID を Android 広告 ID (AAID) と呼びます。
Android デバイスの AAID を調べるには, 以下のステップを実行します。
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Android デバイスで, Settings (設定) を開きます。
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Google Services & preferences (Google サービスと環境設定) > Ads (広告) を選択します。
表示されるページに AAID が記載されています。
iOS
iOS デバイスでは, Apple の広告 ID を広告主の ID (IDFA) と呼びます。
デフォルトでは, iOS デバイスに IDFA は表示されません。しかし, Apple App Store にあるサードパーティ製のアプリケーション (AppsFlyer の My Device ID など) を使用して, IDFA にアクセスすることができます。
サードパーティ製のアプリケーションを使用してデバイスの IDFA を調べるには, 最初に以下を行う必要があります。
- iOS デバイスで, Settings (設定) を開きます。
- Privacy (プライバシー) > Apple Advertising (Apple の広告) を選択します。
- Personalized Ads (パーソナライズされた広告) トグルをオンにします。