Unity プロジェクトの作成

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プロジェクトが, Unity, Xcode, Android Studio のいずれで制作されているかに関係なく, Unity Ads を実装するには, Monetization (収益化) ダッシュボードプロジェクトエンティティを作成する 必要があります。

プロジェクトに Unity Ads を正しく実装するには, ダッシュボードから以下の 2 つのものが必要です。

  • サービスを初期化するための, プロジェクトのプラットフォーム固有の ゲーム ID
  • 広告の表示をリクエストするときに参照する 広告ユニット ID。

Unity でのビルドターゲットの設定

プロジェクトが Unity で作成されている場合は, Build Settings (ビルド設定) ウィンドウ を使用して, サポートされているプラットフォーム向けにプロジェクトを設定します。プラットフォームを iOS または Android に設定して, Switch Platform (プラットフォームを切り替え) をクリックします。

Unity project build settings