主要なモバイルゲームエンジンによって作成された Unity Ads SDK には, Unity, Xcode, Android Studio で開発したゲーム向けの包括的な収益化フレームワークが用意されています。
Unity Ads を使用して, 各種形式の広告をゲーム内の自然な露出ポイントに組み込みます。例えば, ビジネスに利益をもたらしつつ, より堅牢なゲーム経済を構築するために動画リワード広告を実装することも, ゲームの一時停止中にプレイヤー体験を邪魔することなく自然に表示される全画面のインタースティシャル広告を導入することもできます。Unity Ads SDK は単一の SDK を通じて, ゲームを 60 以上のデマンドソースに接続します。
Monetization (収益化) ダッシュボード を使用して, ゲーム内の露出ポイントを管理および最適化できます。接続する広告ネットワークを選択し, 広告在庫の値を決定して, 詳細な設定 (広告を表示する地域, 広告を表示する頻度など) を行い, 広告コンテンツを確認し, 強力なレポートツールを活用して広告戦略を最適化し, 収益を最大化することができます。