インストール後のイベントデータでパフォーマンスを最適化する
Unity SDK またはサーバー間の統合を実装して、インストール後のイベントデータを Unity に渡し、ユーザー獲得で引き続きキャンペーンを最適化できるようにします。Unity Ads SDK を使用する場合は、Monetization (収益化) ダッシュボードで Acquire の最適化設定を有効にして、Unity ネットワークにアトリビュートしないポストバックに関する情報を Unity が収集できるようにします。
インプレッション課金 (CPM 課金)
多くの場合、ATT フレームワークでは集計されていないポストバックデータが削除されます。これは Unity がインストールベースの請求を可能にするための特定のデータを収集できない可能性があることを意味します。
この影響を受けるキャンペーンを円滑に移行させるために、Unity ではすべての iOS キャンペーンを対象に インプレッション課金 (CPM 課金) を導入しました。この課金モデルでは、キャンペーンで得られたインプレッションの数に基づいて、広告主への請求が行われます。つまり、Unity はアトリビューション可能なイベントについてのみ請求を行います。
レポートと Stats API
Unity の Report Builder では、SKAdNetwork からのインストール数、CPI、コンバージョン値などの SKAdNetwork ポストバック情報に関するデータレポートがサポートされています。
広告統計 API を使用する場合は、ドキュメントを参照して、追加された SKAdNetwork ポストバックデータを収集するために更新が必要なフィールドを確認してください。