广告系列定向投放简介
了解 Unity 用户获取广告系列的定向投放选项。
阅读时间8 分钟最后更新于 2 天前
定向投放可让您缩小广告系列的受众范围。本文介绍 Unity 的目标选择:
应用定向投放
使用子渠道 ID 添加或禁止需要出价的应用。要查找子渠道 ID,请使用 Unity 的 Report Builder 来分析广告系列已到达的每个子渠道的国家/地区级别。可将表现最好的子渠道加入到白名单,将表现最差的子渠道加入到黑名单。应用定向投放允许列表
将子渠道 ID 添加到白名单将只对这些特定应用进行出价。请注意,限制子渠道会限制广告系列的规模,因此,过多限制白名单会对广告效果产生负面影响。应用定向投放屏蔽列表
添加到黑名单的子渠道 ID 将不会获得曝光。应用类别定向投放
通过应用类别定向投放,您可以实现多个用户获取目标,例如:- 将您的广告投放到已在使用与您的应用类似的应用的用户
- 将您的广告投放到表现出色的应用类别中的用户
- 避免将您的广告投放到表现不佳的应用类别中的用户
- 游戏类别:以 Game 为主类别并属于提供的子类别之一的应用。例如,主类别为 Game 且子类别为 Action 的应用。
- 其他类别:主类别不是 Game 的所有应用例如,主类别为 Finance 的应用。
- Unknown/Null(未知/Null):Unity 没有类别数据或数据记录为 的应用。
应用类别定向投放选项
通过以下方式配置应用类别定向投放:- Target all categories(定向投放到所有类别):无论类别信息如何,您的广告系列将定向投放到所有应用
- Select categories(选择类别):您可以选择广告系列将定向投放到哪些应用类别
- Exclude categories(排除类别):您的广告系列将定向投放到您选择的类别以外的所有其他类别
请参阅下表以查看使用 Select categories(选择类别)将需要在广告系列中定向投放到的应用类别加入白名单的示例:
广告主选择的类别 | 广告系列定向投放到的应用 | 广告系列不定向投放到的应用 |
|---|---|---|
| 游戏子类别:Puzzle | 主类别为 Game 且子类别为 Puzzle 的所有应用 |
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| 游戏子类别:Puzzle Unknown/Null |
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设备定向投放
如果您想在广告系列中定向投放到使用特定移动设备的用户或屏蔽这些用户,请使用设备定向投放功能。子渠道出价
使用“子渠道出价”可以在广告系列中精确地对子渠道进行定向投放和出价,以便可以在每个国家/地区针对单个子渠道提高或降低出价。 子渠道出价为您提供了一个可以在每个国家/地区对各个子渠道 ID 进行出价的自助服务工具。子渠道出价功能会根据每个子渠道的目标位置和用户质量单独评估每个子渠道。若能够单独对子渠道进行出价,而不是对给指定目标位置的所有子渠道进行单一出价,可以提高广告投资回报率。- 精细优化:对每个目标地理位置各个子渠道的精细出价进行智能优化,而不是对每个目标地理位置或更大的应用定向投放列表中的所有子渠道使用相同的价格。
- 定向控制:更好地控制每个子渠道的支出并灵活进行更改。
- 自助服务:借助简化的界面,无需专业支持,即可轻松在 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台上设置和优化广告系列。
每个子渠道都有一个关联的子渠道 ID。通过修改并上传 User Acquisition(用户获取)后台中的电子表格,即可根据要定向投放到每个国家/地区的源应用 ID 投放出价。要查找源应用 ID,请使用 Unity 的 Report Builder 来分析广告系列已达到的每个源的地理位置级别。找出表现最好的子渠道,并使用其 ID 来确定子渠道出价。
子渠道出价模板
要编辑子渠道出价,请打开导出的模板,然后根据以下准则填入字段内容:列 | 描述 | 示例值 |
|---|---|---|
| 包含两个字母 (Alpha 2) 的 ISO 国家/地区代码,代表子渠道的地理位置使用三个字母的国家/地区代码会报错。 |
|
| 源应用程序( | |
| 您愿意支出的金额(以美元为单位)。此字段最多支持三位小数。 |
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源出价错误
广告系列菜单的 Source bids(子渠道出价)部分会详细说明导入电子表格时出现的任何错误。一些潜在错误的示例包括:- 缺少列标题
- 空白值
- 错误的值(例如,三个字符的国家/地区代码或小数位数有错的出价)
- 行中的字段未填入内容
- 格式不匹配。例如,是一个包含 12 个字符且区分大小写的字母数字字符串。
source_app_ID