制作广告素材包
在 Unity User Acquisition(用户获取)后台中设置广告素材包以便在广告系列中使用它们。
阅读时间3 分钟最后更新于 2 个月前
广告素材包是构成广告素材的集合。您至少需要一个广告素材包来投放用户获取广告系列。
有关更多信息,请参阅用户获取广告素材简介。
先决条件
在制作广告素材包之前,请确保您的广告素材符合所需的广告素材规格。
或者,在设置广告素材包之前可以执行以下操作:
- 上传构成资源包的广告素材。
- 根据应用程序的平台,找到 iOS 商品页面 ID (PPID) 或 Android 唯一 URL 参数。您需要这些 ID 来设置自定义应用列表。有关更多信息,请参阅自定义应用列表。
制作广告素材包
您可以从 Creative Library 页面或特定广告系列的 Campaign details 页面设置广告素材包。
要设置广告素材包,请从 Creative Library 页面执行以下操作:
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转到 Creative Packs 选项卡。
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选择 Create creative pack(创建广告素材包)以打开 Create new creative pack(创建新广告素材包)对话框。
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选择 Creative pack type、App,然后输入 Creative pack name。
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要连接自定义应用程序列表,请根据应用程序的平台(iOS 或 Android)执行以下操作。在 Custom product page 部分中,选择 Default,或输入 Custom product page ID (PPID)。
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要制作广告素材包,请根据您选择的广告素材包类型执行以下操作:1.浏览纵向和横向视频以及结束页(方形结束页或配对结束页),或者选择现有结束页(如果已上传)。 2.选择视频和结束页语言。
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选择 Create(创建)以确认广告素材包的创建。
如果在广告素材包创建期间上传了新广告素材,这些广告素材将经过人工广告素材审核,以确保他们遵循 Unity 广告服务内容政策并获得年龄分级。您可以在 Creative Packs 表的 Moderation 列下查看状态。要在审查完成后接收电子邮件通知,请在后台设置中启用 Creative moderation alert。
如果在广告素材包创建期间从现有广告素材中选择广告素材,广告素材可能已经获得批准。