审核操作类型
了解仲裁者在处理事件时可执行的不同操作类型。
阅读时间2 分钟最后更新于 5 天前
默认情况下,仲裁者可执行两种操作:
仲裁者还可创建自定义操作来管理玩家行为。
游戏封禁
游戏封禁在身份验证级别实施。实施游戏封禁后,玩家将被阻止进行 UAS 身份验证,并且由于无法进行身份验证,因此无法再访问游戏。
您需要使用 Unity Authentication 服务 (UAS) 来识别玩家,以便在游戏中执行游戏封禁。如需了解如何开始使用 Unity Authentication 服务,请参阅 UAS 文档。
通信制裁
限制用户通信时,仲裁者可以选择:
- Voice Mute(语音静音):在语音频道中将用户静音。
- Text Mute(文本静音):在文本频道中将用户静音。
- Mute All(全部静音):在语音和文本通信中都将用户静音。
- Block from voice and chat(屏蔽语音和聊天):阻止用户加入语音和文本频道。
当使用 Voice Mute(语音静音)或 Mute All(全部静音)选项将用户静音后,他们仍然可以收听和阅读对话,但他们自己无法参与对话。
通信制裁立即生效。
如需了解如何开始使用 Vivox Voice and Text Chat,请参阅 Vivox 文档。
自定义操作
除 Safe Text 后台上提供的两种默认操作外,安全仲裁者可以创建自己的自定义操作,也可以编辑现有操作。默认情况下,操作可以激活 1 天、3 天或 7 天,也可以永久激活。在 Moderation actions(审核操作)页面上可以编辑这些时间设置,允许仲裁者自定义操作的实施时间长度。
您还可以设置在执行某些操作时会触发的事件,以便利用 Cloud Code 脚本根据游戏需求自定义操作。