Unity Relay分配Understand how allocations reserve space on a Relay server for multiplayer sessions.阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前“分配”是指主机玩家请求分配服务在 Relay 服务器上为主机以及主机预计加入游戏的指定数量的玩家(以 /allocate request 中的 max_players 字段表示)预留空间。玩家加入主机玩家的分配后,将会收到唯一分配 ID,并且 Relay 会将该玩家视为已分配玩家。