加入代码
Learn how to create and use join codes to connect players to a game session.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前
加入代码是玩家共享的代码,支持将玩家分组到逻辑游戏会话中。玩家可以通过任意方式共享代码,例如通过 Lobby、游戏内聊天或聊天服务等外部方法。 加入代码简短且不区分大小写,方便在无法进行复制和粘贴等情况下共享。 主机玩家创建游戏会话后,从分配服务请求加入代码并将其发送给好友。好友可借助游戏客户端并使用此加入代码加入主机玩家的游戏会话。Relay 服务将负责完成背后的网络连接和身份验证。 只要主机玩家连接到 Relay 服务器,分配和加入代码即生效。如果主机玩家从 Relay 服务器断开连接,或者连接超时,分配和加入代码将失效。无法通过显式方法使加入代码失效。 加入代码的作用域是创建代码的玩家的 Unity Project ID。该玩家通常为主机玩家。由于加入代码可供玩家进行带外共享,因此具有加入代码的任何玩家(包括匿名玩家)都可以加入游戏。