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创建单次互动成本广告系列

在 Tapjoy User Acquisition(用户获取)后台中创建单次互动成本 (CPE) 广告系列,以获取新用户并提升应用参与度。
阅读时间2 分钟最后更新于 2 天前

为了吸引更多新玩家并提升应用参与度,请在 Tapjoy User Acquisition(用户获取)后台中设置单次互动成本 (CPE) 广告系列。 CPE 广告系列为用户在应用内完成特定事件提供奖励,从而激励用户玩游戏并持续活跃。 要了解关于 CPE 广告系列的更多信息,请参阅 CPE 广告系列简介 请参阅以下说明来设置符合目标的 CPE 广告系列。
注意
本文提到的“User Acquisition(用户获取)后台”术语指的是用户界面 (UI) 上显示的 Promote(推广)后台。

先决条件

要创建 CPE 广告系列,请确保满足以下要求:

创建 CPE 广告系列

要创建 CPE 广告系列,请按照以下步骤操作:
  1. User Acquisition(用户获取)后台中,选择 Add (+) Create Campaign(添加 (+) 创建广告系列)
  2. 在 **Campaign Name(广告系列名称)**字段中输入广告系列名称,以便于区分不同的广告系列。
    提示
    建议的 CPE 广告系列命名规范为 [游戏]-[任务类型]。例如,《Candy Crush Saga》的多重奖励 (MR) CPE 广告系列应命名为 Candy Crush Saga - MR CPE。
  3. 选择 **App to Promote(要推广的应用)**为 Android 应用。
    注意
    如需在 CPE 广告系列中推广 iOS 应用,请联系您的客户经理。
  4. 选择应用的 Engagement 标识符 (ID)。
  5. 选择 Save All(全部保存)
注意
**Enable Campaign(启用广告系列)**目前处于禁用状态。向广告系列添加广告集且广告集和广告系列获得批准后,即可启用该广告系列。
保存 CPE 广告系列的字段值后,广告系列即创建完成,并会弹出窗口以添加首个广告集。关闭该窗口不会取消创建 CPE 广告系列。您可以在 User Acquisition(用户获取)后台的广告系列列表中查看该广告系列。 接下来,为广告系列添加广告集