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LevelPlay SDK - Android

Unity LevelPlay
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Android SDK
  • 开始使用
    • 开始使用
    • Android SDK 集成
    • 集成广告品质 SDK
    • 自定义适配器
    • LevelPlay SDK 变更日志
    • Ad Quality SDK 变更日志
  • 法规和设置
  • 广告格式
  • 聚合网络
  • 测试集成
  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. 适用于 Android 开发者的 LevelPlay SDK

LevelPlay SDK 变更日志

通过详细的变更日志轨道 ironsource Android SDK 的更新,突出显示每个版本的新功能、改进、错误修复和兼容性更改。
阅读时间45 分钟
最后更新于 2 天前

重要
必须在 6 月 30 日之前将项目迁移到 Maven Central。 2025.适用于 Android 的 LevelPlay SDK 和广告品质 SDK 将不再是 可在 IS.com 上访问,因此请立即迁移以避免中断开发 工作流程流程,并继续使用 Unity LevelPlay 构建项目。如需了解更多信息 信息,请参阅 LevelPlay Android Maven Central Migration 指南。
的性能增强

SDK Version(SDK 版本)

发布日期

注意

9.6.02026/08/13
  • 改进了 SDK 初始化功能,以便在网络条件较差的情况下提高恢复能力。
  • 减少了 SDK 初始化时间。
  • 将 SDK 更新为 Kotlin 2.1.21,以符合当前的工具链要求。
  • 修复了阻止加载 Yandex 横幅广告格式的问题。
9.5.02026/07/01
  • 对展示级别收入 (ILR) API 进行了重要更新,以加强数据治理并规范对敏感收入数据的访问:
    • 已弃用:
      ImpressionDataReadyEvent(LevelPlayImpressionData impressionData)
    • 替换为:
      OnInterstitialImpressionDataReady(LevelPlayImpressionData impressionData)
  • 更新了 GDPR 同意 API,以接受在所有网络中应用的布尔值。现在已弃用按网络传递映射。
  • 修复了在 WebController 初始化
    (iAdsInitThreadOptimization)
    期间与
    AdUnitEventsWrapper.sendEvent
    和
    NullPointerException
    中的
    ConcurrentModificationException
    相关的崩溃问题。
9.4.42026/06/17
  • 改进了 iSX Ironsource Exchange) SDK 的可靠性,可防止边缘案例故障并确保在支持的聚合和隐私工作流程中行为正确。
9.4.32026/05/25
  • 修复了由
    PackageManager.getInstalledApplications(0)
    引起的 Google 播放上传阻止程序问题。
  • 修复了某些广告网络在
    onAdDisplayed
    之前触发器
    onAdClosed
    的全屏广告问题。在受影响的情况下,广告实例可能会在 app 会话的剩余时间内卡住,从而导致以下问题:
    • isAdReady()
      return
      NotReady("ad is showing")
    • show()
      返回的
      ERROR_CODE_SHOW_WHILE_SHOW
9.4.22026/05/06
  • 修复了在 SDK 初始化和广告加载期间可能导致因
    IronSourceThreadManager.postOnUiThreadTask
    而导致 ANR(应用程序无响应)率上升的线程问题。
9.4.12026/04/28
  • 修复了在 LevelPlay 平台上配置的网络与 app 中集成的适配器不匹配导致的
    java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
    崩溃。
9.4.02026/04/05
  • 引入了新的
    LevelPlayPrivacySettings
    类和专用 API 来简化隐私设置的管理,包括
    setGDPRConsents
    、
    setCCPA
    、
    setCOPPA
    。请参阅Android 监管高级设置,了解有关实现 GDPR、CCPA 和面向儿童的 app 隐私同意的最新信息。
  • 拒绝对
    do_not_sell
    、
    is_child_directed
    和
    LevelPlay.setConsent
    使用
    LevelPlay.setMetaData
    ,而支持新的隐私 API。
  • 在集成测试套件中添加了对 Meta 测试的支持。
  • 修复了由 Android 中的
    IllegalStateException
    引起的横幅视图崩溃。
  • 修复了 JavaDoc 不适用于 Android 中的 LevelPlay API。
9.3.02026/01/20
  • 发布商现在可以使用新的 API 在广告加载或展示之前轻松获取奖励广告详细信息(值/类型)。通过启用奖励信息的准确预显示(例如,在“Get Reward”按钮),可以改善用户体验。API 会优先考虑放置/位置级别的奖励,回退到广告单元级别的奖励。这将替换删除的
    IronSource.getRewardedVideoPlacementInfo
    API。
  • 增强了回退逻辑以优化填充速率。
  • 将 SDK 中的 targetSdkVersion 和 compileSdkVersion 更新为 36。
  • 实现了各种错误修复,提高了 SDK 的整体性能,并减少了 SDK 的占用空间。
9.2.02025/11/26
  • Show Recovery – 新的回退逻辑来优化填充速率。此改进在首次尝试展示的广告失败的极少数情况下提供了备份广告。
  • 修复了在 UI 线程上运行网络时的 ANR。
  • 修复了 IronSourceThreadManager 上的崩溃。
9.1.02025/11/05
  • 支持从广告网络适配器丰富广告素材 ID
  • 修复了主线程上 setMetaData 的 ANR 问题
  • iAds:Google 播放 内联商店
9.0.02025/09/17
  • 所有面向公众的 API 已从 Ironsource 重构为 LevelPlay,以增强清晰度和一致性
  • 删除了所有已弃用的 API。
  • 为自定义网络集成添加 onAdShowFailed 回调。
  • 删除 onAdShowSuccess 以进行自定义网络集成。应改用 onAdVisible。
  • 此版本仅与 AdQuality SDK 9+ 和聚合适配器 5+ 兼容。
  • LevelPlay 聚合适配器现在仅适用于 Maven。在此处了解更多信息。
8.12.02025/10/28
  • 恢复了对服务器到服务器 API 的支持;setRewardedVideoServerParameters。
  • 多个错误修复
8.11.12025/09/03
  • 将 Java 编译从 17 降级为 11
8.11.02025/08/20
  • 在 setMetaData 中添加了对奖励服务器到服务器参数的支持。此新功能取代了先前已弃用的 setRewardedVideoServerParams。在此处阅读更多信息。
  • 将 SDK 中的 targetSdkVersion 和 compiledSdkVersion 以及适配器更新为 35。
  • AdInfo 构造函数弃用:AdInfo 类的构造函数函数现已弃用。相应地调整您的实现。
  • AdInfo 回调现在返回横幅的“放置/位置”。
  • 修复了在 SDK 8.8.0 上启动的横幅加载失败回调时出现空报错消息的问题。
8.10.02025/07/07
  • 解决了 ANR 问题
  • 修复了与广告关闭回调缺失(视频完成后收到)相关的问题
8.9.12025/06/10
  • 删除了 ISBannerSize 和 IronSourceError 类的弃用声明(iAds 集成)
  • 删除了 IronSourceInterstitialAdapter 中报告错误的日志
8.9.02025/05/28
  • 将广告品质 SDK 与 LevelPlay SDK 捆绑在一起
  • 支持使用广告单元 API 进行价格限制。在此处了解更多信息
  • 将 LevelPlay 与 Ad Unit API 结合使用时,改进了奖励和插页广告服务的加载机制
  • 重要信息:作为 SDK 9.0.0 的一部分,某些 API 将被弃用。在此处了解更多信息
8.8.02025/04/08
  • 使用多个广告单位时提高横幅刷新速率准确性 API。注意:这可能会更改用户的刷新速率 今天。
  • 修复了 AdInfo 回调与横幅 ILR 回传对齐的问题 在多个广告单位 API 中
  • 修复了奖励广告服务在 多个广告单位 API
8.7.02025/02/12
  • 向根据 Ad Unit API 创建的每个广告对象添加标识符 集成
  • 添加对目标 SDK 版本 34 的支持
  • 改进 广告单位 API 下的奖励广告服务表现
  • 减少内存泄漏 查看插页式广告服务后
  • 修复了使用付款人细分段后的崩溃 使用 Ad Unit API
  • 修复了在机载模式下报告警告消息的问题
8.6.12025/01/13
  • 修复了与多个广告单位支持全屏广告服务相关的错误
8.6.02025/01/06
  • 使用广告单位 API 时奖励广告服务的性能改进
  • 改进释放内存逻辑
  • 减少横幅广告的加载时间 使用广告单位 API 时的插页式广告服务
  • 添加 Creative ID 作为一部分 的 ILR 回调
  • 修复了加载前后支持的暂停 API (防止自动刷新横幅广告服务)
  • 支持 Kotlin 版本 1.8.22 - 防止测试套件中的横幅自动刷新
8.5.02024/11/20
  • 奖励支持多个广告单位(Alpha)
  • 集成测试 对奖励多个广告单位的套件支持
  • LevelPlay 广告信息 回调将支持 Google 网络的估计 CPM。的 展示数据回调 (ILR) 将继续包含确切出价 - Android Maven Central 代码仓库将包括所有 LevelPlay 版本 7.9.0+、广告品质版本 7.19.2+、了解 更多
  • 向 Age 和 Gender 细分段 API 添加弃用通知
  • 添加 未添加 Ad Unit 参数的插页 API 的弃用通知
  • 修复 与测试套件相关的潜在崩溃
8.4.02024/09/26
  • 除了在 Maven Central 上托管 Android SDK 工件之外,还将在 Maven Central 上托管 is.com,了解 更多
  • 改进了将 LevelPlay 与 Ad Unit API 结合使用时的插页加载 - LevelPlayAdInfo 更新以包含 getAdUnitName
  • 展示数据 API 将包括 getAdFormat、getAdUnitName 和 getAdUnitId
  • 添加 不带 Ad Unit 参数的横幅 API 的弃用通知 (IronSource) 软件包)
  • 向 impressionData.getAdUnit 添加弃用通知(已替换) by getAdFormat) and impressionData.getLifetimeRevenue()
  • 改进 ANR 与 SDK 初始化相关
8.3.02024/08/22
  • 为 LevelPlay 插页式广告服务引入新 API,支持多个 广告单位 Alpha
  • 引入新的 API SetNetworkData 进行共享 直接使用网络的适配器提供键值信息
8.2.12024/07/18
  • 修复了与使用 LevelPlay Banner API 时加载 MREC 相关的错误(与 广告单元 ID)
8.2.02024/07/11
  • 修复了 CrashReporter 中尝试获取 应用程序上下文。
  • 修复了与 TCF 相关的潜在错误日志志值 同意配置
  • 为关卡游戏添加了自适应横幅支持 Banner API(带有 Ad Unit ID)
8.1.02024/05/21
  • 为 LevelPlay 初始化和横幅广告服务引入新 API 支持广告单元 (Alpha)
  • 为 ironSource 广告服务引入新的 API 竞价
  • 修复了与 测试套件
8.0.02024/04/08
  • 改进横幅刷新机制(测试版)
  • 支持的最低数量 Android OS 版本现在是 4.4(API 级别 19)
  • 最小兼容广告 品质 SDK 版本为 7.19.0
  • 最小兼容的 HyperMX 适配器 版本现在是 4.3.8
  • 修复潜在的崩溃
7.9.02024/03/10
  • 添加了销毁横幅时的崩溃保护(在 7.8.0+ 版中提出) - 解决潜在的崩溃
7.8.12024/02/22
  • 修复了使用自适应横幅时与显示 ironSource 广告服务相关的错误
7.8.02024/02/19
  • 改进了 Google Ad Manager 和 AdMob 的横幅自适应支持 通过引入新的 API
  • 提高 的同意可见性 使用 Google CMP(同意管理平台)的发布者
  • 错误修复 与完整的回调报告相关
  • 提高竞价数据的准备程度 用于外部聚合下的 IronSource 广告服务
7.7.02024/01/03
  • 支持 Google CMP(同意管理平台)
7.6.12023/12/14
  • 修复了潜在的混淆碰撞
  • 修复了间歇性和 外部聚合下的奖励视频
7.6.02023/11/30
  • 优化了插页式广告服务的加载。
  • LevelPlay SDK 现在会自动 初始化广告品质 SDK
  • 最低 Kotlin 版本 1.7.0
  • 支持 Android API 级别 33
  • 修复了加载成功时广告信息内容缺失的问题 回调
  • 解决 IronSource 全屏广告服务上的隐藏 X 按钮
  • 添加 崩溃保护
7.5.22023/10/19
  • 修复了与 APS 集成(横幅广告、插页式广告和奖励广告)相关的错误 Video)
  • 修复了在外部聚合下使用间隙的错误
  • 错误 修复了与外部聚合下的横幅集成相关的问题
7.5.12023/09/07
  • 修复了与广告品质单次初始化激活相关的错误
  • 修复 ironSource 网络的横幅被销毁时的潜在崩溃 - 测试套件错误修复
7.5.02023/08/28
  • 插页式广告升级,可改善加载并减少延迟
  • 添加 提供保护,避免与 Ad 中的缺失配置问题相关的崩溃 品质
  • 发送到的 LURL 通知报错代码 ID 发生更改 竞价网络
7.4.02023/08/02
  • 支持 Ironsource 网络 Android 原生广告服务 Alpha
  • 广告品质 通过 LevelPlay SDK 使用单个 init(测试版)激活 SDK,了解 更多
  • 新增 SetMetaData API,允许选择加入家庭自助认证广告服务 SDK
7.3.1.12023/06/29
  • 修复了横幅广告不可点击的错误(在 7.3.1 版上体验过)
  • 修复与错误相关的 到自定义适配器集成(在 7.3.1 版上有经验)
7.3.12023/06/08
  • 原生广告服务支持(Alpha)
  • 支持带有应用程序的初始化 SDK API context 参数(测试版)
  • 支持价格限制,使用 SetWaterfallConfiguration API(测试版)
  • 提高广告可用性和 通过第三方使用 IronSource 广告服务进行变现的广告体验 聚合
  • SDK 优化和延迟改进
7.3.0.12023/03/23
  • 修复基于 Kotlin 的应用程序的构建问题(在 7.3.0 版中提出)
7.3.02023/03/16
  • 测试套件(测试版)支持。了解 更多
  • 横幅的自定义适配器支持
  • 向集成 helper 添加 APS
  • 添加崩溃保护和错误修复
  • 适配器兼容性中断
  • 最低 Kotlin 版本 1.5.0
  • 重要信息:此 SDK 版本要求更新所有网络 最新版本的适配器
7.2.72023/01/19
  • 添加了为聚合网络支持异步令牌的功能
7.2.62022/12/08
  • 修复了横幅广告服务的错误,阻止在背景app时刷新横幅
7.2.52022/10/20- 非竞价流程的性能改进
7.2.4.12022/08/24- 提高 Android Ad Player 模块的安全性
7.2.42022/08/08
  • 支持外部聚合中的横幅
  • 添加保护时 奖励视频广告服务缺少上下文
  • 从 中删除 Snap 网络 LevelPlay,跟随 Snap Audience 网络日落
7.2.3.12022/07/05
  • 添加了对奖励视频的新 LevelPlay 监听器的支持, 插页式广告和横幅广告服务。这些新监听器包括 AdInfo 对象 允许作为回调的一部分接收数据,包括网络、 细分段和 A/B 指示
  • 支持新的横幅加载成功回调, 横幅刷新时发送的。
7.2.32022/06/30
  • 添加了对奖励视频的新 LevelPlay 监听器的支持, 插页式广告和横幅广告服务。这些新监听器包括 AdInfo 对象 允许作为回调一部分接收数据, 细分段和 A/B 指示(测试版)
  • 支持新横幅加载成功 横幅刷新时发送的回调(测试版)
  • 修复 Android Manifest.XML 构建,在 LevelPlay SDK 7.2.2 中提出的问题 - 解决由于 NullReferenceException 事件导致的潜在崩溃 Amazon 设备
  • 减少 ANR
7.2.2.12022/06/02
  • 修复了竞价服务器为 时与非竞价广告服务显示相关的错误 不可用,在 SDK 7.2.2 上体验过
7.2.22022/05/25
  • 允许在初始化 ironSource 之前删除 RV 手动监听器 SDK
  • 修复了错误以降低 ANR 速率
  • 崩溃溃防护
7.2.1.12022/03/21
  • Offerwall 错误修复
  • 添加保护以降低 ANR 率
7.2.12022/03/06
  • LevelPlay SDK 的 Init Success 回调
  • 支持 Google 播放 更新的家庭策略要求
  • 改进 SMART 横幅逻辑 识别小型平板电脑
  • 修复了错误以降低 ANR 速率
7.2.02022/02/14
  • 自定义适配器 支持奖励视频
  • 奖励视频手册 加载
  • 动态细分支持
7.1.142022/01/06
  • 自适应横幅支持
  • 广告单元上限和节奏支持
7.1.13.12021/12/28- 引入新的 API setNetworkData(测试版)
7.1.132021/12/16
  • 支持横幅的 Open Measurement
  • 添加崩溃保护和错误 修复
7.1.12.22021/11/24- 解决潜在的内存泄漏
7.1.12.12021/11/03
  • 在 Android SDK 7.1.12 上体验的与自定义适配器相关的错误修复
7.1.122021/10/28
  • IronSource 网络支持矩形/MREC 横幅大小
  • 性能 增强功能
7.1.11.12021/10/13- 修复了间隙上的潜在错误
7.1.112021/09/26- 性能增强
7.1.10.12021/09/20
  • 修复了第三方聚合的横幅展示报告
7.1.102021/09/01
  • 竞价技术改进
  • 重要信息:此 SDK 版本需要 将所有网络适配器更新到最新版本
7.1.92021/08/24- 性能改进和错误修复
7.1.82021/08/04
  • 修复了 RV 广告可用性报告逻辑:可用性 false 将为 广告打开后报告,可用性为 true 时报告 ad close,表示新广告已准备就绪
  • 修复了横幅重新加载的问题 app 处于背景时的机制
  • 提高 横幅展示报告
  • 修复错误和崩溃
7.1.72021/07/07
  • 新增 LevelPlay SDK 数据安全功能
  • 减小 LevelPlay SDK 大小 足迹
  • 改善 IronSource 横幅广告的用户体验
  • 更新 Kotlin 支持的版本为 1.4.32
7.1.6.12021/06/28- ironSource 网络的性能改进
7.1.62021/05/26
  • 性能改进和错误修复
7.1.5.1 2021/04/18 - ironSource Network
7.1.52021/04/07
  • WebView 崩溃溃修复
  • 改进了横幅日志和无填充指示
7.1.4.12021/03/25
  • 修复了 IronSource 横幅填充速率下降的问题(在 7.1.3 版上的经验, 7.1.4)
7.1.42021/03/22
  • 修复 Android SDK(横幅和 RV)的内存泄漏
  • 修复 中的错误 Offerwall
  • 横幅性能改进
7.1.32021/03/17- 性能改进
7.1.22021/03/10- 横幅广告竞价支持
7.1.12021/02/24
  • 支持 Open Measurement SDK v1.3
  • 为第三方初始化 API 更改 聚合
7.1.0.22021/01/25- IronSource 横幅的崩溃修复 (ISNAdView)
7.1.0.12021/01/19
  • 与横幅事件相关的崩溃修复(于 7.1.0 版提出)
7.1.02021/01/18
  • 通过 API 设置 COPPA 标志
  • 新的 Arm Postbacks API,允许多个 要注册到监听器的服务
  • 弃用 ARM 监听器 setImpressionDataListener
  • 错误修复、ANR 修复和性能 改进
7.0.4.12020/12/07
  • 修复了使用第三方聚合的 init 进程中的错误
  • 修复事件中的错误 指定的设备报告的机制
7.0.42020/12/03
  • Ad Kotlin 支持(版本 1.3.72)
  • 崩溃溃防护
7.0.3.12020/10/22
  • ANR 修复,与浏览器用户代理相关
  • 修复错误,解决 ironSource ShowFail 增加(7.0.2 版提出)
7.0.32020/10/14
  • 支持 LevelPlay Ad Revenue Measurements SDK API(Arm)
7.0.22020/09/30
  • 修复了使用第三方聚合的 init 过程中的崩溃
  • 弃用 setAge 和 setGender API。要报告 UnderAge,请使用 setMetaData 中所述的功能 AdMob 和 Applovin 集成指南
  • 横幅竞价支持
7.0.1.12020/09/02- 核心模块的调整
7.0.12020/09/01- 与 IronSourceSharedPrefHelper 相关的 ANR 修复
7.0.02020/08/13
  • 从支持的网络中移除默认 User ID 逻辑
6.18.02020/07/29
  • 添加对目标 SDK 版本 30 的支持
  • 提高竞价效果 ironSource 网络
  • 提高 Android 核心模块的安全性
  • 错误 修复了与土耳其语区域设置中的大写/小写更改相关的问题
6.17.02020/06/10
  • 奖励了竞价流程的视频缓存改进
  • ANR 修复: 在第三方聚合中使用 ironSource setConsent
  • 从此版本开始 上,所有 Android 适配器都将作为 AAR 发布,并且不会捆绑 网络 SDK
  • 重要信息:此 SDK 版本要求您更新 所有网络适配器都更新到最新版本(或任何版本) 与 SDK 版本 6.17.0 兼容)。这将确保您的配置 处于最新状态
6.16.22020/06/01- 修复了竞价实例交叉推荐中的错误
6.16.12020/04/30
  • 奖励了竞价流程的视频缓存改进
  • 修复 VPN 问题
  • 修复了连接更改时的轨道网络状态行为
6.16.02020/04/07
  • 缓存改进
  • 改进了互联网连接跟踪 - 提高填充速率精度
  • 在第三方中使用 ironSource 时的 ANR 修复 聚合
  • 修复了加载后横幅被销毁时的崩溃
  • 注意: 从此版本开始,Ironsource Android SDK 将作为 AAR 发布 而不是 JAR
6.15.0.12020/03/12
  • 错误修复:已解决潜在死锁
  • 集成 helper 修复
6.15.02020/03/03
  • LevelPlay 改进:
  • 为品牌买家已启用竞价技术
  • 改进了拍卖请求逻辑以减少延迟
  • 横幅增强! 增强 IronSource 聚合上的横幅支持架构。 随后将添加支持横幅的新网络。 - 改进了 IronSource 网络的 On-暂停功能
  • 修复 RV 崩溃
6.14.0.12020/02/18- 崩溃修复
6.14.02020/02/05
  • 添加了对 Ironsource 聚合和网络的“Do Not Sell”支持 - 增强崩溃防护
6.13.0.12020/01/13
  • 修复了导致app填充速率下降的事件机制中的错误 报告。
  • 崩溃修复
6.13.02020/01/07- 支持 Open Measurement SDK
6.12.02019/12/29- 性能增强
6.11.12019/12/11- 崩溃修复
6.11.02019/12/01
  • 改进 LevelPlay 通知机制
  • 小错误修复
6.10.22019/11/7
  • Ironsource 网络app内竞价改进
  • 横幅聚合错误 修复可能导致崩溃的问题
6.10.12019/09/25- 奖励视频机制改进
6.10.02019/09/13
  • Ironsource 网络奖励视频app内竞价
  • App 内竞价 聚合改进
  • 修复了源自无连接的错误 场景
  • Ironsource network app内插式竞价改进
6.9.1.12019/08/07
  • Not a SDK Update • 不再需要 support-v4 库 集成
6.9.12019/08/01
  • 奖励视频竞价聚合
  • 错误修复
  • 奖励视频 ironSource network
  • 修复了可能导致黑屏广告的错误(以防万一) 背对背视频渲染
  • 清理已弃用的休眠位置 逻辑
6.9.02019/07/14
  • Ironsource 网络的app内竞价
  • App 内竞价 聚合改进
  • 冗余写入_EXTERNAL_存储权限 移除
6.8.52019/06/18
  • 奖励视频
  • App 内竞价改进
  • 奖励视频
  • 现在依赖于网络的可用性检查和响应 操作,而不是展示。
  • Offerwall
  • 触发错误修复的事件
6.8.42019/05/09
  • 改进了 IronSource 网络中的奖励视频逻辑 第三方聚合
6.8.32019/04/08
  • App 内竞价改进
  • IronSource 网络改进
  • 否 internet connection & application go to the background scenarios SDK 性能优化
  • 各种错误修复
6.8.22019/02/21
  • 插屏
  • App 内竞价改进
6.8.12019/01/10
  • 奖励视频
  • 优化了自动奖励视频机制 更适合用于更长的会话时间以及恢复 来自无填充方案。
  • 错误修复和改进 - shouldTrackNetworkState 标志禁用错误修复。
  • 某些情况下的错误修复 聚合未按指定顺序请求横幅的情况。
  • Offerwall
  • 回调实现改进。
6.8.0.12018/12/03
  • IronSource 网络横幅中的支持
  • 崩溃修复
6.8.02018/11/21
  • 添加了 IronSource.onResume 和 IronSource.onPause 日志
  • 奖励视频 逻辑增强
  • Integration Helper 报告添加
  • 内存 泄漏修复
  • 横幅崩溃问题修复
6.7.122018/10/10
  • 横幅聚合的大量增强功能包括:支持所有 标准横幅大小,支持自定义横幅大小和事件 机制显著改进。
  • SDK 向后不兼容。在 case using banner,确保将相关适配器更新到 可用最新版本
6.7.112018/09/05
  • 修复了与 RV 和插页加载和显示失败相关的小错误
6.7.102018/07/16
  • 横幅聚合的大量增强功能包括:事件准确性、 保持横幅刷新以防刷新失败。适配器未向后 兼容,如果使用横幅,请确保更新相关的 可用最新版本的适配器。
  • Redmi 上的粉碎修复 Note 5 设备
6.7.9.12018/06/13
  • IronSource 网络与方向相关的小错误修复
6.7.92018/05/10
  • 将 targetSdkVersion 更新为 26
  • 添加同意 API
  • 调整数据分析服务 要在展示时刷新的事件
6.7.82018/03/29- 为横幅添加多个实例支持
6.7.72018/02/28
  • 调整横幅聚合核心逻辑:横幅刷新速率现在是 由聚合层强制执行。开发者应关闭刷新速率 位于 Network(网络)后台。
6.7.62018/02/15- 集成帮助程序改进
6.7.52018/01/16- 间隙填充率增强
6.7.42018/01/07
  • 添加对 Interstitial 多个实例的支持
  • 修复了缺失 没有网络时 Offerwall show 回调失败

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