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LevelPlay
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  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay 平台
  4. 测量和报告

LevelPlay 报告

使用 Report Generator 工具选择指标、过滤器、时间帧和输出格式,从而生成自定义的广告效果数据分析服务。
阅读时间2 分钟
最后更新于 3 天前

主题

描述

LevelPlay 主页通过将 Unity Ads 帐户连接到主页来监控app的增长,从而时间了解 Unity Ads、Ironsource 广告服务 和 LevelPlay 的用户获取和Monetization效果。
实时轴心通过跨聚合、交换和直接交易对数据进行切片来时间分析和自定义app的活动,以便查看、调度和导出全面的轴心报告。
性能报告探索 Unity LevelPlay 的 Performance Reports 以过滤、细分、可视化、导出和自定义收入、eCPM、展示量、会话和用户参与度等指标,从而获得 Monetization 见解。
群组报告通过过滤用户并将其分组,然后导出基于时间的绩效指标,从而分析用户留存率和 Monetization 趋势。
计划自定义报告在 Monetize Report Generator 中设置和调度自定义报告,以便通过电子邮件每日、每周或每月接收广告系列数据,自定义收件人、过滤器、指标和日期范围以满足您的需求。
活动日志通过查看 90 天活动日志来审核控制面板上的更改,该日志跟踪谁修改了哪些内容(如瀑布流设置、广告单位、A/B 测试和 SDK 网络)。

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