SKOverlay
在 Unity Exchange 广告中实现 Apple 的 SKOverlay 功能,从而显示 App Store 覆盖层,促进 iOS 环境中的应用安装。
阅读时间1 分钟最后更新于 10 天前
SKOverlay 是一种动态广告格式,类似于屏幕底部的原生横幅。它提示用户立即下载所提供的应用,无需重定向到 App Store 或 Storekit 页面,因此可以使用更新版 SDK 为支持的发布者提高广告效果并增加每千次展示量 (IPM)。SKOverlay 还支持 SKAdNetwork 回传。
广告请求
如果每个特定会话允许 SKOverlay,则 Unity 会在广告请求中进行标记,因为某些发布者会为其应用禁用 SKOverlay 功能。 如果允许 SKOverlay,Unity 将发送一个扩展以进行标记:bidRequest.imp.ext.skadn.skoverlay: 1广告返回
对于使用bidRequest.imp.ext.skadn.skoverlay: 1状态 | 广告返回 |
|---|---|
| 禁用 | 不要在广告返回中添加扩展 |
| 启用 | resp.seatbid[0].bid[0].ext.skadn.skoverlay.show:1,然后从 SKOverlay 控件表中选择受支持的选项。 |
SKOverlay 控件
属性 | 类型 | 示例 | 描述 | 值 |
|---|---|---|---|---|
| show | 整数 | 1 | 指示是否显示 | |
| position | 整数 | 1 | 覆盖层的位置 | |
| dismissable | 整数 | 5 | 指示用户是否可以关闭 SKOverlay | |
| video_delay | 整数 | 5 | 显示 SKOverlay 前的延迟时间(以秒为单位),0 表示立即显示 | |
- = Position
0 - = Dismissible
1 - = Video_delay
5