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支持

SKOverlay

Implement Apple’s SKOverlay feature in Unity Exchange ads to display App Store overlays that promote app installs within the iOS environment.
阅读时间1 分钟最后更新于 2 个月前

SKOverlay 是一种动态广告格式,类似于屏幕底部的原生横幅广告。它提示用户可立即下载所提供的应用,无需跳转至 App Store 或 Storekit 页面。通过更新SDK版本支持了该功能的开发者,可提升广告效果并增加每千次展示量 (IPM)。SKOverlay 还支持 SKAdNetwork 回传。

广告请求

由于部分开发者会为其应用关闭 SKOverlay 功能,如果每个特定场景允许 SKOverlay,Unity则会在广告请求中进行标记。 如果允许 SKOverlay,Unity 将发送一个扩展字段以进行标记:
bidRequest.imp.ext.skadn.skoverlay: 1

广告返回

对于使用
bidRequest.imp.ext.skadn.skoverlay:1
发送的场景,Unity 允许 DSP 自主控制其是否要启用该功能。
Unity 希望通过读取您的广告返回来了解您希望启用还是关闭SKOverlay这一功能,如下所示:

状态

广告返回

关闭不要在广告返回中添加扩展字段
启用resp.seatbid[0].bid[0].ext.skadn.skoverlay.show:1,然后从 SKOverlay 控件选项表中选择受支持的选项

SKOverlay 控件

属性

类型

示例

描述

show整数1指示是否显示 SKOverlay
0
= no,
1
= yes
position整数1显示SKOverlay的位置
0
= bottom,
1
= bottomRaised,默认值为 0
dismissable整数5指示用户是否可以关闭 SKOverlay
0
= no (static),
1
= yes (dismissable),默认值为 1
video_delay整数5显示 SKOverlay 前的延迟时间(以秒为单位),0 表示立即显示
0
= immediate,
60
= maximum,默认值为 5
如果 DSP 没有 SKOverlay 控件,Unity 将默认展示:
  • 0
    = Position
  • 1
    = Dismissible
  • 5
    = Video_delay