文档

支持

常见问题解答

Get answers to frequently asked questions about Unity Exchange, covering topics related to integration, ad formats, bidding, and policy compliance.
阅读时间1 分钟最后更新于 3 个月前

我需要对价格进行加密吗?

推荐的最佳实践是在和广告交易平台集成时使用加密处理,但这不是必需的。价格加密处理确保了通过安全的方法将敏感的价格信息传回合作伙伴,但是省略此环节不会阻碍集成过程。

Unity 的数据中心在哪里?

所有全球流量都路由到位于美国弗吉尼亚州的 US-EAST 数据中心。

Unity 如何计算广告展示量?

广告得到展示时,Unity 会记录一次广告展示。Unity 会进行预先缓存,然后在展示广告的同时触发
nURL
和广告展示链接。

Unity 的 TTL 是多少?

对于所有格式,Unity 的素材有效期 (TTL) 均为 120 分钟。

Unity 是否支持竞价失败通知?

是的。如需了解更多信息,请参阅有关竞价失败通知的文档。

Unity 的超时阈值是多少?

默认阈值为 200 毫秒,不过 Unity 可以在某些情况下扩展该阈值(如需了解更多信息,请联系您的客户经理)。

Unity 是否要求安全的 URL?

是的。Unity 期望触发的所有 URL 都符合 TLS 标准且带有
https://
前缀。

Unity 是否支持 GZIP 格式的请求和响应?

是的,Unity 支持发送 GZIP 请求,并且合作伙伴需默认返回同样 GZIP 格式的响应。这有助于改善带宽和优化成本。