使用程序化广告后台测试广告返回
使用 Unity Exchange 程序化广告后台测试广告返回,帮助需求合作伙伴验证集成情况并排查问题。
阅读时间2 分钟最后更新于 5 天前
登录 Unity Ads Monetization(变现)后台,然后从左侧导航中,转到 Partner Services(合作伙伴服务) > Testing(测试) 执行以下操作:
- 浏览 OpenRTB(开放实时出价)请求示例
- 配置和验证您的标准 OpenRTB 响应
- 对标准 OpenRTB 席位运行 OpenRTB 的端到端验证
浏览广告请求示例
Testing(测试)页面的 Sample bid request(广告请求示例) 部分显示了一个广告请求示例,这是 Unity 发送给 DSP 的 OpenRTB 请求示例。请从下拉菜单中选择不同的广告展示类型,并检查适用的属性以审查广告请求 JSON 的示例。
配置和验证广告返回
Testing(测试)页面的 Sample bid request(广告请求示例) 部分可让您测试广告返回是否有错误。有两种方法可以收集广告返回以进行测试:- 使用程序化广告后台从您的终端查询您自己的广告返回。
- 手动将响应粘贴到面板中。
使用终端
为了进行端到端测试,您的终端必须返回对程序化广告后台中配置的请求的响应。要激活此方法,选择 From endpoint(从终端) 单选按钮。
粘贴响应
或者,您也可以选择 Pasted(粘贴) 单选按钮,然后将您的响应粘贴到 Bid Response Validator 中。选择 Validate(验证) 即可检查广告返回。结果将显示在日志中:
验证 OpenRTB
程序化广告后台会根据 OpenRTB 2.5 规范测试您的响应。如果响应未通过验证,它将无法参与 Unity Exchange 广告竞价。结果 | 颜色 | 描述 |
|---|---|---|
| 成功 | 绿色 | 响应有效,可以参与广告竞价。 |
| 成功 | 橙色 | 响应在技术上有效,但产生了一些建议的更改。 |
| 失败 | 红色 | 响应无效,必须更正后才能参与广告竞价或继续使用移动 PSP Tester 应用。 |