在 Unity 中安装 Advertisement Legacy 包
通过在 Unity 中安装 Advertisement 旧版软件包,可以启用 ad Monetization,并将项目连接到 Unity Monetization(变现)后台。
阅读时间2 分钟最后更新于 2 天前
为了确保您使用的是最新版本的 Unity Ads,我们建议您从 Unity 编辑器的 Package Manager(包管理器)中安装 Advertisement 旧版软件包。
- 打开 Unity 编辑器,然后转到 Window(窗口)> Package Manager(包管理器)。
- 在 **Package Manager(包管理器)**窗口中,确保选择 **Unity Registry(Unity 注册表)**作为 **Packages(包)**类型。
- 浏览包列表,找到 Advertisement Legacy 包,然后选择最新经过验证的版本。
- 单击 **Install(安装)**或 **Update(更新)**按钮。
如果在列表中找不到 Advertisement Legacy 包,请尝试搜索该包:
- 在 **Package Manager(包管理器)**中,使用搜索栏,输入“Advertisement Legacy”或“Ads”。
- 该包将显示在以下位置之一:
- **All(全部)**选项卡 - 以包的形式列出。
- **Services(服务)**选项卡 - 在 **Monetization(变现)**下列出。
如果 Advertisement Legacy 包仍未出现,请按名称添加该包:
- 在 Package Manager(包管理器)下拉选单中,选择加号按钮。
- 选择“Add Package by Name(按名称添加包)”,然后输入 进行搜索。
com.unity.ads - 选择最新经过验证的版本,然后选择 Install(安装)或 Update(更新)。
如果您通过 Unity 编辑器的流程创建了项目,您必须将该项目关联到 Unity Monetization(变现)后台的 Project ID(项目 ID),然后才能访问 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)。请参阅配置 Unity Cloud 项目。
后续步骤:请参阅关于在 Unity 中初始化 SDK 的文档以继续您的集成。