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在 Unity 中安装 Advertisement Legacy 包

通过在 Unity 中安装 Advertisement Legacy 包,可以启用广告变现,并将项目连接到 Unity Ads Monetization(变现)后台。
阅读时间1 分钟最后更新于 2 个月前

为了确保您使用的是最新版本的 Unity Ads,我们建议您从 Unity 编辑器的 Package Manager(包管理器)中安装 Advertisement Legacy 包。
注意
从 SDK 4.4.1 版开始,Unity Ads 包在 Unity 编辑器中已更名为 Advertisement Legacy 包。Advertisement Legacy 包 4.12 版仍能正常工作,但不会收到任何关于新功能或增强功能的进一步更新。SDK 4.12 版支持 Apple 隐私清单更新,无计划对该包进一步更新。
  1. 打开 Unity 编辑器,然后转到 Window(窗口) > Package Manager(包管理器)
  2. Package Manager(包管理器) 窗口中,确保选择 Unity Registry(Unity 注册表) 作为 Packages(包) 类型。
  3. 浏览包列表,找到 Advertisement Legacy 包,然后选择最新经过验证的版本。
  4. 单击 Install(安装)Update(更新)
如果在列表中找不到 Advertisement Legacy 包,请尝试搜索该包:
  1. Package Manager(包管理器) 中,使用搜索栏,输入“Advertisement Legacy”或“Ads”。
  2. 该包将显示在以下位置之一:
  • All(全部) 选项卡 - 以包的形式列出。
  • Services(服务) 选项卡 - 在 Monetization(变现) 下列出。
如果 Advertisement Legacy 包仍未出现,请按名称添加该包:
  1. Package Manager(包管理器) 下拉选单中,单击加号按钮。
  2. 选择“Add Package by Name(按名称添加包)”,然后输入
    com.unity.ads
    进行搜索。
  3. 找到后,选择最新经过验证的版本,然后单击 Install(安装)Update(更新)
注意
Unity Ads 包不支持在 Play Mode(运行模式)选项中禁用域重新加载
如果您通过 Unity 编辑器的流程创建了项目,您必须将该项目关联到 Unity Ads Monetization(变现)后台的 Project ID(项目 ID),然后才能访问 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)。请参阅配置 Unity Cloud 项目 后续步骤:请参阅关于在 Unity 中初始化 SDK 的文档以继续您的集成。