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  1. 实现游戏增长
  2. Unity Ads 用户获取
  3. 广告系列设置

创建 ROAS 广告系列

使用 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台可设置广告支出回报率(ROAS)广告系列。
阅读时间2 分钟
最后更新于 2 天前

请按照以下说明在 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台中创建广告支出回报率 (ROAS) 广告系列。

先决条件

在设置 ROAS 广告系列之前,请确保组织预算中有资金。

在 User Acquisition(用户获取)后台中创建 ROAS 广告系列

要创建新的 ROAS 广告系列,请完成以下步骤:
  1. 从 User Acquisition(用户获取)后台的 **Apps(应用)**页面中,选择 app 以打开所选 app 的 Campaigns(广告系列)列表。
  2. 在 Campaigns 页面上,选择 Create 以进入广告系列创建流程。
  3. 选择 Return on Ad Spend 作为广告系列目标。
  4. 在 ROAS 指定设置中,从以下选项中选择优化类型:
    • 应用内购:预测进行app内购的目标用户。
    • 广告收入:预计会参与 app 内广告服务的目标用户。
    • 混合:预测目标用户会购买和投放 app 中的广告服务。
  5. 选择广告系列的 Optimization 窗口。请参阅 ROAS 广告系列简介,详细了解哪些优化类型支持哪些 Windows。
  6. 为广告系列命名,然后选择 Create(创建)。
  7. 要启动广告系列并开始学习阶段,请配置以下所需设置:
    • 添加至少一个广告素材包。
    • 选择要目标的国家/地区,并为每个国家/地区设置 ROAS 目标。
    • 设置广告系列预算。
    • 添加归因链接。
    注意
    每种优化类型都有所需的安装后事件。集成首选移动端衡量合作伙伴 (MMP) 并创建归因链接时,请确保为所选优化类型通道所需的安装后事件数据。后台在 Attribution 设置部分列出了所需的事件类型。

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