选择广告系列目标
了解使用 Unity Ads 用户获取时可用的广告系列目标。
阅读时间3 分钟最后更新于 1 天前
不同的广告系列有不同的目标。默认情况下,广告系列以产生安装量为目标。优化广告系列目标可帮助您获取特定类型的用户。 例如,可以创建具有如下目标的广告系列:
- 目标用户是更有可能使用您的应用长达七天或更长时间的用户。
- 目标用户更有可能通过观看广告或进行应用内购来产生收入。
安装量广告系列
安装量广告系列或单次安装成本 (CPI) 广告系列是默认的用户获取广告系列。此广告系列的目标是为您的应用带来尽可能多的安装量。优化广告系列目标
优化后的广告系列会在特定的细分用户群体中推动安装量。在 Unity Ads 中,优化广告系列目标分为两类:- 广告支出回报率 (ROAS):获取更有可能带来收入的用户。
- 事件 (Event):获取更有可能在您的应用中完成指定重要步骤的用户。
Return on Ad Spend(广告支出回报率)
在 ROAS 广告系列中,您可以设置 ROAS 目标,即您希望通过用户产生的收入回收百分之多少的广告支出。在广告系列设置过程中选择广告支出回报率作为目标时,您可以选择以下优化类型之一:- 应用内购 (IAP):获取通过在您的应用中进行购买而带来收入的用户。
- 广告收入:获取通过在您的应用中观看广告而带来收入的用户。
- 混合:获取在您的应用中既通过购买又通过观看广告带来收入的用户。
Event optimization(事件优化)
在事件广告系列中,您可以选择希望用户在应用中完成的指定重要步骤或互动行为。在广告系列设置过程中选择事件优化作为目标时,您可以选择以下优化类型之一:- 关卡完成:获取能在您的应用中达到指定关卡或完成重要步骤的用户。
- 付费玩家:获取更有可能在您的应用中进行购买的用户。
- 留存率:获取更有可能持续使用您的应用的用户。