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Unity Engine

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脚本序列化

Details of how Unity transforms your scripted data structures and object states into a serialized format for storage or reconstruction later on, and how this affects your application performance.
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前

序列化是将数据结构或游戏对象状态转换为 Unity 可存储并在以后可重构的格式的自动过程。
数据在 Unity 项目中的组织方式会影响 Unity 序列化该数据的方式,并会对项目的性能产生重大影响。本页面将介绍有关 Unity 中的序列化以及如何针对其进行项目优化的一些准则。

主题

描述

序列化规则确定脚本中的字段是否被序列化的条件。
自定义序列化如何序列化 Unity 序列化程序不支持的其他项。
Unity 如何使用序列化有关 Unity 中序列化的工作原理的更多详细信息。
序列化错误您可能遇到的序列化错误以及解决方案。
序列化最佳实践关于序列化的最佳实践。

其他资源