条件编译
Use and define preprocessor directives to selectively include or exclude sections of your code for compilation.
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本节介绍了使用预处理器指令和脚本符号来进行 C# 代码各部分的条件编译。
主题 | 描述 |
|---|---|
| Unity 中的条件编译 | 有关如何以及何时在 Unity 脚本中使用条件编译的概述。 |
| Unity 脚本符号参考 | Unity 提供的预定义脚本符号参考。 |
| 自定义脚本符号 | 通过 Editor UI、脚本或使用资源文件创建自定义脚本符号。 |
| 测试条件编译 | 代码示例和条件编译代码测试步骤。 |