从 Unity 插件迁移到 Ads Mediation 包
如果您想使用 Ads Mediation 包而不是 Unity 插件进行 LevelPlay 集成,可以直接在 Unity 编辑器中进行更改。
按照以下步骤,从 Unity 插件迁移到 Ads Mediation 包:
注意:如果您使用的是 Developer Settings(开发者设置),请记录所有应用密钥或者您在 **Advanced Mediation Settings(高级聚合设置)**中所做的选择。在更新到最新版本的 ironSource SDK 后,您可以重新输入这些值。
移除 Unity 插件
在安装 Ads Mediation 包之前,需要移除 Unity 插件。根据所使用的 ironSource SDK 版本,该过程会略有不同。要移除 .unitypackage 文件,请完成以下步骤:
- 在 Unity 编辑器中打开您的项目,然后转到 Assets(资源)。
- 在 **Assets(资源)**中,根据使用的 ironSource SDK 版本,执行以下操作之一:
- SDK v7.8.0 及更低版本:右键单击 IronSource,然后选择 Delete(删除)。
- SDK v8.0.0:右键单击 LevelPlay,然后选择 Delete(删除)。
安装 Ads Mediation 包
移除 Unity 插件后,在 Unity 编辑器中返回到您的项目,并执行以下操作来安装 Ads Mediation 包:
- 转到 Window(窗口)> Package Manager(包管理器)。
- 在 **Package Manager(包管理器)**中,选择 Packages(包)> Unity Registry(Unity 注册表)。
- 从包列表中选择 Ads Mediation,然后选择 Install(安装)。
- 在 Unity 编辑器中返回到您的项目,然后转到 Ads Mediation > Network Manager。
- 选择 **Install(安装)**以重新安装网络适配器。
注意:如需了解更多信息,请参阅本指南的故障排除一节。