瀑布流
通过瀑布流可为广告网络创建排序的序列项,从而提高填充率和收入。当瀑布流头部的广告请求未被填充时,请求会流向下一个层级,直到得到填充。每个广告位都可以设置特定的 eCPM 和地理区域目标底价,使开发者能够在不牺牲填充率的情况下实现收入目标。
要为 Unity 聚合项目创建和管理瀑布流,从 Monetization(变现)后台的二级导航菜单中选择**Waterfalls(瀑布流)**即可。请注意,还可以通过在二级导航菜单中选择 Mediation(聚合)> Waterfalls(瀑布流) 来创建组织级别的瀑布流以便在多个项目中使用。