기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

Vivox Core SDK

Vivox Core SDK

이 페이지는 선택한 언어로 제공되지 않습니다.
Vivox
​
​
Vivox Core SDK
  • Overview
  • Before you begin
  • Get started
  • Release notes
  • Developer Guide
    • Client SDK basics
      • Initialize the Vivox SDK
      • Handle messages
      • Message types
      • Character encoding
      • Requests and responses
      • Create the connector object
      • Sign in to a game
      • Sign out of a game
      • Uninitialize the Vivox SDK
    • Channels
    • Presence management
    • Messaging
    • Manage audio
    • Couch co-op
    • Android app development
    • iOS app development
    • macOS app development
    • Windows app development
    • Real-time recording
    • Speech-to-text audio transcription
    • Text-to-speech
    • Troubleshooting
  • Reference
  • Privacy overview
  1. Vivox Core SDK documentation

Initialize the Vivox SDK

How to initialize the Vivox voice client object.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 8달 전

Before the game can issue requests to the Vivox SDK, it must first initialize the Vivox SDK by calling
vx_initialize3()
. This operation might cause additional shared libraries to be loaded, which can take anywhere from a few milliseconds to hundreds of milliseconds, depending on the machine.
참고
We recommend that you call
vx_initialize3()
on application startup.
The following code displays an example of how to initialize the Vivox SDK:
#include"Vxc.h"#include"VxcErrors.h". . .vx_sdk_config_t defaultConfig;int status = vx_get_default_config3(&defaultConfig, sizeof (defaultConfig));if (status != VxErrorSuccess){ printf("vx_sdk_get_default_config3() returned %d: %s\n", status, vx_get_error_string(status)); return;}status = vx_initialize3(&defaultConfig, sizeof (defaultConfig));if (status != VxErrorSuccess){ printf ("vx_initialize3() returned %d : %s\n", status, vx_get_error_string(status)); return;}// Vivox Client SDK is now initialized

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.


    이 페이지의 문제 보고