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  1. 게임 성장
  2. Unity 레벨플레이
  3. LevelPlay SDK
  4. React Native 개발자를 위한 레벨플레이 SDK

AdInfo 통합 (React Native)가 있는 레벨플레이 리스너

레벨플레이 리스너를 통합하고 React Native 앱에서 AdInfo 데이터를 사용합니다. 이벤트 세부 정보, 코드 샘플, AdInfo 필드가 포함되어 있습니다.
읽는 시간 2분
최근 업데이트: 8시간 전

AdInfo 데이터 통합

레벨플레이 리스너를 구현하면 앱 데이터의 일부로 데이터를 사용할 수 있습니다.
LevelPlayAdInfo 데이터를 사용할 수 없는 경우 adInfo 문자열 파라미터는 빈 문자열을 반환하고 숫자 파라미터는 0 값을 반환합니다.

LevelPlayAdInfo type

청자들은
LevelPlayAdInfo
오브젝트를 받습니다. 레벨플레이 Mediation 패키지에서 타입 임포트:
'Mediation

AdInfo 필드

다음 필드가
LevelPlayAdInfo
오브젝트에 반환됩니다.

Field

설명

데이터 유형

adId광고 오브젝트의 고유 식별자입니다.문자열
adUnitId광고 유닛의 고유 식별자입니다.문자열
adUnitName광고 유닛의 이름입니다.문자열
adSize광고의 크기입니다. 광고 크기가 해당되지 않거나 제공되지 않은 경우 null 수 있습니다.LevelPlayAdSize | null
adFormat광고 형식(예: 배너 광고, 인터스티셜 광고, 보상형 광고, NATIVE_AD).문자열
placementName광고가 표시된 플레이스먼트의 이름입니다.문자열
auctionId경매의 고유 식별자.문자열
country국가 코드 ISO 3166-1 형식입니다.문자열
ab레벨플레이 플랫폼을 통해 A/B 테스트가 활성화되었는지 나타냅니다.문자열
segmentName사용자 세그먼트화 방법에 따라 정의된 대로 연결된 세그먼트.문자열
adNetwork광고를 게재한 광고 네트워크 이름입니다.문자열
instanceName플랫폼에 정의된 광고 네트워크 인스턴스 이름입니다. 입찰 소스의 인스턴스 이름은 '입찰'입니다.문자열
instanceId네트워크별 식별자. 여기에는 광고 네트워크의 instanceID/placement/zone이 포함됩니다.문자열
매출노출로 발생한 매출(USD)입니다. 매출 정밀도 따라 추정 또는 정확합니다(정밀도 필드 설명 참조).숫자
정밀도매출(매출) 필드 소스 값: 단가 – 실시간 경매의 일부로 제공되는 매출정확한 단가 Meta 및 Google 입찰자가 지원하지 않음) RATE – 레벨플레이 플랫폼에서 퍼블리셔 인스턴스 할당한 매뉴얼 가격 CPM – 레벨플레이 플랫폼에서 수행한 과거 인스턴스 성과에 기반한 계산.문자열
encryptedCPMMeta Audience Network에서 제공하는 광고에만 해당하며, 비공개 베타 기간 내에 Meta Audience Network에서 승인한 퍼블리셔에게 보고됩니다.문자열
conversionValue이 노출에 기여한 전환, SKAdNetwork에 사용됩니다.number | null
creativeId광고 캠페인의 소재 ID입니다. 기본값은 빈 문자열입니다.문자열

참고

  • 레벨플레이 AdInfo는 성공적으로 로드된 마지막 광고를 나타냅니다. 사용 가능한 광고가 없으므로 Load Fail 콜백에 포함되지 않습니다.

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    • LevelPlayAdInfo type

    • AdInfo 필드

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