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플레이스먼트 API

플레이스먼트 API 사용하여 광고 플레이스먼트를 생성, 검색, 업데이트 또는 삭제하여 AIR 앱 내의 플레이스먼트 구성을 관리할 수 있습니다.
읽는 시간 5분
최근 업데이트: 10시간 전

이 API 사용하여 레벨플레이 계정의 광고 유닛 레벨에서 플레이스먼트를 관리할 수 있습니다. 이 API 활성화하다, 사용 가능하다 다음을 수행할 수 있습니다.
  • 플레이스먼트 목록 전체 세부 정보 확인
  • 새 플레이스먼트를 생성하고 플레이스먼트 광고 게재 설정을 정의합니다.
  • 기존 플레이스먼트 업데이트
  • 삭제(아카이브) 배치
자세한 내용은 배치를 참고하십시오.
참고
Bearer API 인증을 사용하여 각 API 요청을 인증해야 합니다.

메서드 가져오기

설명

플레이스먼트 설정 정보 제공

요청

URL 요청 예시

[https://platform.ironsrc.com/partners/publisher/placements/v1/?appKey=\REPLACE]

요청 파라미터

Key

Type

설명

값

필수

appKey문자열애플리케이션 고유 식별자v

응답

응답 파라미터

Key

Type

설명

필수

adUnit문자열ad-unit name: rewarded동영상 인터스티셜 광고 배너v
name문자열플레이스먼트 고유 이름v
id정수플레이스먼트 고유 식별자v
adDelivery정수플레이스먼트 광고 전달이 켜져 있는 경우 1, 그렇지 않으면 0v
itemName문자열보상 이름(최대 30자)v(보상형 비디오만 해당)
rewardAmount정수단일 광고 뷰의 아이템 수(최대 20000000)v(보상형 비디오만 해당)
capping.enabled정수1을 활성화하다, 사용 가능하다, 그렇지 않으면 0
capping.limit정수한도 간격당 게재되는 최대 광고 수(최대 1,000)
capping.interval문자열한도 간격: d - 일 h - 시간
pacing.enabled정수1은 pacinhg를 활성화하다, 사용 가능하다, 그렇지 않으면 0은
pacing.minutesfloat광고 게재 간 최소 간격(단위: 분) (최대 1000)

응답 바디 예시

[ { "name": "Home_Screen", "id": 12, "adUnit": "rewardedVideo", "itemName": "코인", "rewardAmount": 3, "adDelivery": 1, "capping": { "enabled": 1, "cappingLimit": 3, "cappingInterval": "h" }, "pacing": { "enabled": 1, "pacingMinutes": 12.5 }, "abVersion": "A" }]

포스트 메서드

이 메서드를 사용하여 애플리케이션 계정에 새로운 플레이스먼트를 생성합니다(제한 및 속도 설정 포함).
플레이스먼트는 광고 유닛 유형별로 생성되며, 각 플레이스먼트는 광고 유닛당 1개만 추가할 수 있습니다. 다음 광고 유닛에서 API 지원 생성:
보상형 동영상
  • 인터스티셜 광고
  • Banner
  • 플레이스먼트 이름은 광고 유닛 유형별로 고유해야 합니다.
  • 단일 POST 호출 멀티 플레이스먼트 생성이 지원됩니다.
  • 그에 대한 응답으로 placementId를 받게 됩니다. 이 파라미터 Ironsource 플랫폼에 표시되지 않습니다. PUT 및 DELETE 메서드에 이 파라미터 사용해야 합니다.

요청

요청 바디 파라미터

Key

Type

설명

필수

appKey문자열의 플레이스먼트를 생성하기 위한 애플리케이션 키v
플레이스먼트배열생성할 플레이스먼트 목록v
다음은 ‘placements’ 배열의 배치 필드입니다.
adUnit문자열ad-unit name: rewarded동영상 인터스티셜 광고 배너v
name문자열플레이스먼트 고유 이름v
adDeliverybolean플레이스먼트 광고 전달이 켜져 있는 경우 1, 그렇지 않으면 0(기본값 1)
itemName문자열보상 이름(최대 30자)v(보상형 비디오만 해당)
rewardAmount정수단일 광고 뷰의 아이템 수(최대 20000000)v(보상형 비디오만 해당)
capping.enabled정수1을 활성화하다, 사용 가능하다, 그렇지 않으면 0
capping.limit정수한도 간격당 게재되는 최대 광고 수(최대 1,000)
capping.interval문자열한도 간격: d - 일 h - 시간
pacing.enabled정수1은 pacinhg를 활성화하다, 사용 가능하다, 그렇지 않으면 0은
pacing.minutesfloat광고 게재 간 최소 간격(단위: 분) (최대 1000)

요청 바디 예시

{ "appKey": "28cd2e39", "placements": [ { "adUnit": "rewardedVideo", // rewardedVideo / interstitial / banner "name": "Main_Menu", // 고유 플레이스먼트 이름 "itemName": "코인", // 보상형 광고 항목 이름 "rewardAmount": 25, // 광고 조회당 제공할 보상 금액 "capping": { "enabled": 1, // 1 - 제한을 활성화하다, 사용 가능하다, 그렇지 않으면 0 (기본값: 1) "cappingLimit": 3, // cappingInterval당 광고 수 제한 "cappingInterval": "h" // interval type. "h"-hours, "d"-days (default: “d”) } }, { "adUnit": "banner", "name": "Custom_Pause", "pacing": { "enabled": 0, // 1 - 활성화하다, 사용 가능하다 0(기본값: 1) "pacingMinutes": 3, // 분 단위의 페이싱 간격 } } ]}

응답

성공적인 응답에는 새로 생성된 플레이스먼트 식별자 포함됩니다. 이 파라미터 Ironsource 플랫폼에 표시되지 않으며 GET 메서드를 사용하여 가져올 수 있습니다. 플레이스먼트를 수정/삭제할 때 ID를 사용해야 합니다.

응답 파라미터

Key

Type

설명

값

필수

appKey문자열애플리케이션 고유 식별자v
adUnit문자열광고 유닛 이름보상형 비디오 인터스티셜 광고 배너v
name문자열플레이스먼트의 이름입니다.최대 30자v
id문자열플레이스먼트 ID

응답 바디 예시

{ "appKey": "28cd2e39", "placements": [ { "adUnit": "rewardedVideo", "id": 2, // 플레이스먼트의 고유 ID "name": "Main_Menu" }, { "adUnit": "banner", "id": 4, "name": "Custom_Pause" } ]}

put 메서드

애플리케이션의 제한 및 속도를 비롯한 기존 플레이스먼트 업데이트 API 다음 광고 유닛을 지원합니다.
  • 보상형 동영상
  • 인터스티셜 광고
  • Banner
기본 플레이스먼트 광고 게재는 꺼질 수 없습니다.
캡핑/패싱을 활성화하다, 사용 가능하다 금액 필드 제공해야 합니다.

요청

URL 요청 예시

https://dev-php-ssp5.supersonicads.com/partners/publisher/placements/v1?appKey=132deb27d

요청 바디 파라미터

Key

Type

설명

필수

appKey문자열의 플레이스먼트를 업데이트하기 위한 애플리케이션 키v
플레이스먼트배열업데이트할 플레이스먼트 목록v
다음은 ‘placements’ 배열 플레이스먼트 필드입니다.
adUnit문자열ad-unit name: rewarded동영상 인터스티셜 광고 배너v
id정수플레이스먼트 고유 IDv
adDelivery정수플레이스먼트 광고 전달이 켜져 있는 경우 1, 그렇지 않으면 0
itemName문자열보상 이름(최대 30자)
rewardAmount정수단일 광고 뷰의 아이템 수(최대 20000000)
capping.enabled정수1을 활성화하다, 사용 가능하다, 그렇지 않으면 0
capping.limit정수한도 간격당 게재되는 최대 광고 수(최대 1,000)
capping.interval문자열한도 간격: d - 일 h - 시간
pacing.enabled정수1은 pacinhg를 활성화하다, 사용 가능하다, 그렇지 않으면 0은
pacing.minutesfloat광고 게재 간 최소 간격(단위: 분) (최대 1000)

요청 바디 예시

{ "appKey": "28cd2e39", "placements": [ { "adUnit": "rewardedVideo", // rewardedVideo / interstitial / banner "id": 1, // 고유 플레이스먼트 ID "rewardAmount": 25, // 제공할 보상 금액 변경 "adDelivery": 1, // 광고 전송 토글, 1 - 활성화, 그렇지 않으면 0 "capping": { "cappingInterval": "h" // 한도 간격을 시간으로 업데이트 } }, { "adUnit": "interstitial", "id": 3, "pacing": { "enabled": 1, // 1 - 활성화하다, 사용 가능하다, 그렇지 않으면 0 "pacingMinutes": 15, // 분 단위의 페이싱 간격 } } ]}

응답

업데이트가 성공하면 HTTP 코드 "200"이 메시지 "true"로 응답됩니다.

메서드 삭제

API는 다음 광고 유닛을 지원합니다.
  • 보상형 동영상
  • 인터스티셜 광고
  • Banner
참고
기본 플레이스먼트를 아카이브할 수 없습니다.

요청

요청 바디 파라미터

Key

Type

설명

필수

appKey문자열의 플레이스먼트를 아카이브 애플리케이션 키v
adUnit문자열ad-unit name: rewarded동영상 인터스티셜 광고 배너v
id정수플레이스먼트 고유 IDv

요청 바디 예시

{ "appKey": "28cd2e39", "adUnit": "rewardedVideo", // rewardedVideo / interstitial / banner "id": 1 // 고유 플레이스먼트 ID}

응답

업데이트가 성공하면 HTTP 코드 "200"이 메시지 "true"로 응답됩니다.

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