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iOS 개발자 가이드
  • iOS SDK 개요
  • 연동 요구 사항
  • iOS용 Unity Ads SDK 설치
  • iOS에서 SDK 초기화
  • iOS에서 인터스티셜 광고 구현
  • iOS에서 보상형 광고 구현
  • iOS에서 배너 광고 구현
iOS 14 연동
  • iOS 14 기술 연동
  • iOS 14용 Unity Ads SDK 업데이트
  • iOS 14 지원 패키지 설치
  • 광고 네트워크 ID 구성
  • App Tracking Transparency 규정 준수
iOS SDK API 레퍼런스
  • iOS용 Unity Ads API 레퍼런스 (Objective-C)
  1. 게임 성장
  2. Unity Ads
  3. iOS 개발자용 Unity Ads SDK 연동 가이드

iOS 14 지원 패키지 설치

iOS 14 지원 패키지를 설치하여 Unity 프로젝트의 SKAdNetwork 및 App Tracking Transparency 기능을 활성화합니다. 이 패키지에는 광고 네트워크 ID 집계와 커스터마이즈 가능한 컨텍스트 화면이 포함되어 있습니다.
읽는 시간 2분
최근 업데이트: 9시간 전

iOS 애플리케이션이 Unity로 제작된 경우 iOS 14 지원 패키지를 설치하면 적절한 광고 네트워크 ID를 통합하고 관련 Apple 개발자 API에 대한 액세스 권한을 제공하여 Apple의 SKAdNetwork 및
AppTrackingTransparency
프레임워크용 유틸리티를 사용할 수 있습니다. 또한 간편하고 커스터마이즈 가능한 컨텍스트 화면을 제공하므로 사용자가 iOS 디바이스에서 광고 트래킹을 선택하도록 유도할 수 있습니다.
사용하는 Unity 버전에 따라 두 가지 방법으로 Unity iOS 14 지원 패키지를 설치할 수 있습니다.
Unity 버전 2018.1 이상을 사용하는 경우 다음 단계를 따릅니다.
  1. Unity 에디터에서 Window > Package Manager를 선택하여 Package Manager 창을 엽니다.
  2. Package Manager 창에서 iOS 14 Advertising Support 패키지를 선택한 후 Install을 선택합니다.
그 외의 Unity 버전을 사용하는 경우 다음 단계를 따릅니다.
  1. iOS 14 지원 패키지 저장소를 하드 드라이브에 다운로드합니다.
  2. Unity 에디터에서 Window > Package Manager를 선택하여 Package Manager 창을 엽니다.
  3. + 버튼을 선택한 후 **Add package from disk...**를 선택합니다.
  4. 패키지 저장소의 로컬 복사본으로 이동하여 패키지 JSON(
    ..\com.unity.ads.ios-support-master\com.unity.ads.ios-support\package.json
    )을 선택한 다음 Open을 선택하여 패키지를 설치합니다.
설치가 완료되면 Package Manager 목록에 iOS 14 Support 패키지가 표시됩니다. 자세한 내용은 패키지 설치를 참고하십시오.

API 메서드

이 패키지는 다음 Apple 개발자 API에 대한 액세스 권한을 제공합니다.

메서드

설명

SkAdNetworkUpdateConversionValue(int conversionValue)
이 메서드를 사용하여 어트리뷰션 전환값을 업데이트합니다.
SkAdNetworkRegisterAppForNetworkAttribution()
이 메서드를 사용하여 어트리뷰션을 등록합니다.
RequestAuthorizationTracking(RequestAuthorizationTrackingCompleteHandler callback)
이 메서드를 사용하여 사용자 권한을 요청합니다.
AuthorizationTrackingStatus GetAuthorizationTrackingStatus()
이 메서드를 사용하여 ATT(App Tracking Transparency) 인증 상태를 검사합니다.

프로퍼티 목록 파일 생성

Information property 목록(
Info.plist
) 파일은 iOS 앱을 식별하고 구성하는 키-값 페어가 포함된 리소스입니다. 광고 네트워크 ID 및 ATT 요구 사항을 구현하려면 이것이 필요합니다. 설치된 Advertising 및 iOS 14 Advertising Support 패키지를 사용하여 Unity 프로젝트를 iOS 14로 빌드하는 경우, 그 과정에서 plist 파일이 빌드의 루트 디렉토리에 생성됩니다.
다음 단계: 광고 네트워크 ID를 구성하는 방법에 대한 기술 자료를 참조하십시오.

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