ByteBrew와 연동
UA 캠페인을 ByteBrew와 연동하여 앱의 참여 데이터와 설치 후 이벤트 데이터를 전달합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 5일 전
ByteBrew와 연동하면 설치를 트래킹하고 광고 캠페인의 설치 후 이벤트 포스트백을 받을 수 있습니다. ByteBrew 연동에 대한 최신 정보는 ByteBrew 개발자 허브를 참고하십시오. Unity와 ByteBrew의 연동을 활성화하려면 다음 작업을 완료합니다.
필수 조건
- Unity Ads UA 대시보드에 하나 이상의 앱을 추가합니다.
- 앱에서 ByteBrew SDK를 초기화합니다. 초기화에 대한 자세한 지침은 ByteBrew의 Unity SDK 연동 가이드를 참고하십시오.
서비스 계정 생성
서비스 계정을 사용하면 ByteBrew 연동과 함께 프로그래매틱 방식으로 Unity Advertising Statistics API를 사용할 수 있습니다. 서비스 계정을 생성하려면 Unity Ads UA 대시보드에서 다음을 수행하십시오.- 왼쪽 내비게이션 메뉴에서 API Management 를 선택합니다.
- 통계 API v2.0 섹션에서 Service account를 선택합니다.
- Service Accounts 페이지 오른쪽 상단에서 + New를 선택하여 Create service account 다이얼로그를 열고 새 서비스 계정을 만듭니다.
- Service account name과 Service account description을 입력합니다. 다음 이름 및 설명 예제를 참고하십시오.
- Service account name: ByteBrew 어트리뷰션
- Service account description: ByteBrew 어트리뷰션 캠페인 메타데이터 풀
- 설정을 저장하고 새 서비스 계정을 Service Accounts 페이지의 목록에 추가하려면 Create를 선택합니다.
API 키 만들기
ByteBrew 연동에서 Unity 통계 API의 프로그래매틱 방식 데이터 공유를 활성화하려면 서비스 계정 설정에서 두 개의 API 키(Key ID 및 Secret Key)를 생성해야 합니다. 이러한 키를 생성하려면 Unity Dashboard의 Organization > Service accounts 설정에서 다음을 수행합니다.- 이전에 생성한 서비스 계정을 찾아 선택합니다. 검색창을 사용하여 계정을 찾을 수 있습니다.
- Keys 섹션에서 키를 생성하려면 + Add key를 선택하고 New key has been created 다이얼로그를 엽니다.
- ByteBrew 대시보드에서 연동을 완료하려면 이 다이얼로그에서 Key ID와 Secret key가 모두 필요합니다. 두 키를 모두 복사합니다.
- 다이얼로그를 닫으려면 Done을 선택합니다.
ByteBrew 연동 워크플로 완료
Unity Dashboard에서 서비스 계정과 API 키를 생성한 후 ByteBrew 대시보드로 이동하여 연동 설정을 완료합니다.
- 대시보드 내비게이션 메뉴에서 앱을 선택합니다.
- Attribution > Network Settings로 이동하여 네트워크 목록에서 UnityAds를 찾습니다.
- UnityAds 옆의 Setup을 선택하여 Add Ad Network 다이얼로그를 엽니다.
- Network Settings 필드를 작성합니다. UA 대시보드에서 이러한 값을 찾는 위치에 대한 지침은 다음 탭을 참고하십시오.
- API Management page로 이동합니다.
- Stats API v1.0 섹션에서 API Key를 복사합니다.
- 다이얼로그의 Install Settings 탭으로 이동하려면 Next을 선택합니다.
- 뷰스루 어트리뷰션을 활성화하려면 Enable view through tracking 체크박스를 선택하고 뷰스루 룩백 기간을 구성합니다. ByteBrew는 기본적으로 클릭스루 어트리뷰션 링크를 생성합니다.
- 다음 Install Settings 필드에서 어트리뷰션 룩백 기간을 구성합니다.
설치 설정 | 필수 여부 | 구성 | 참고 |
|---|---|---|---|
| Click-Through Window | 예 | 사용자가 광고를 클릭한 후 설치가 기여할 수 있는 일 수를 설정하려면 Days 선택자를 사용합니다. | 최대 클릭스루 룩백 기간은 30일입니다. 정확한 어트리뷰션을 위해 클릭스루 설정을 7일 이상으로 설정하는 것이 좋습니다. |
| View-Through Window | 아니요 | 사용자가 광고를 시청한 후 설치가 기여할 수 있는 일 수를 설정하려면 Days 선택자를 사용합니다. | 최대 뷰스루 룩백 기간은 7일입니다. 정확한 어트리뷰션을 위해 뷰스루 설정을 하루 이상으로 설정하는 것이 좋습니다. |
- Send all install events from 섹션에서 앱의 모든 설치에서 발생한 참여 데이터(미기여 설치 데이터 포함)를 전달할지 또는 Unity에 기여한 설치의 참여 데이터만 전달할지 여부를 선택합니다. 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
- Only this partner
- All Partners and Organics
- This Partner and Organics 설치 데이터 소스 옵션에 대한 자세한 내용은 ByteBrew 데이터 공유 참조의 어트리뷰션 데이터 소스 섹션을 참고하십시오.
- 다이얼로그의 Postback Settings 탭으로 이동하려면 Next를 선택합니다.
- Unity에 전달하려는 설치 후 이벤트를 추가하려면 + Add Postback Event를 선택하고 다음 옵션 중에서 선택합니다.
- Ad Watched Event
- User App Open Event
- In-App Purchase Event 포스트백 이벤트 옵션에 대한 자세한 내용은 ByteBrew 데이터 공유 참조의 설치 후 이벤트 데이터 공유 섹션을 참고하십시오.
- Postback Events Settings 섹션에서, 앱의 모든 설치에서 발생한 설치 후 이벤트 데이터(미기여 설치 데이터 포함)를 전달할지 또는 Unity에 기여한 설치의 설치 후 이벤트 데이터만 전달할지 여부를 선택합니다. 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
- Send only from this partner
- Send from all Networks and Organics
- Send only from this Partner and Organics 설치 후 이벤트 데이터 소스 옵션에 대한 자세한 내용은 ByteBrew 데이터 공유 참조의 포스트백 데이터 소스 섹션을 참고하십시오.
- 네트워크 설정 다이얼로그의 마지막 탭에서 어트리뷰션 링크를 복사할 수 있습니다. Unity Ads UA 대시보드에 이러한 URL을 연동하는 방법에 대한 지침은 Unity와 어트리뷰션 링크 연동을 참고하십시오.
- 연동을 완료하려면 Finish를 선택합니다.