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ByteBrew와 연동

UA 캠페인을 ByteBrew와 연동하여 앱의 참여 데이터와 설치 후 이벤트 데이터를 전달합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 5일 전

ByteBrew와 연동하면 설치를 트래킹하고 광고 캠페인의 설치 후 이벤트 포스트백을 받을 수 있습니다. ByteBrew 연동에 대한 최신 정보는 ByteBrew 개발자 허브를 참고하십시오. Unity와 ByteBrew의 연동을 활성화하려면 다음 작업을 완료합니다.
  1. Unity Ads UA 대시보드에서 서비스 계정을 만듭니다.
  2. 대시보드 서비스 계정 설정에서 API 키를 생성합니다.
  3. ByteBrew 대시보드에서 연동 워크플로를 완료합니다.

필수 조건

  • Unity Ads UA 대시보드에 하나 이상의 앱을 추가합니다.
  • 앱에서 ByteBrew SDK를 초기화합니다. 초기화에 대한 자세한 지침은 ByteBrew의 Unity SDK 연동 가이드를 참고하십시오.

서비스 계정 생성

서비스 계정을 사용하면 ByteBrew 연동과 함께 프로그래매틱 방식으로 Unity Advertising Statistics API를 사용할 수 있습니다. 서비스 계정을 생성하려면 Unity Ads UA 대시보드에서 다음을 수행하십시오.
  1. 왼쪽 내비게이션 메뉴에서 API Management 를 선택합니다.
  2. 통계 API v2.0 섹션에서 Service account를 선택합니다.
  3. Service Accounts 페이지 오른쪽 상단에서 + New를 선택하여 Create service account 다이얼로그를 열고 새 서비스 계정을 만듭니다.
  4. Service account nameService account description을 입력합니다. 다음 이름 및 설명 예제를 참고하십시오.
  • Service account name: ByteBrew 어트리뷰션
  • Service account description: ByteBrew 어트리뷰션 캠페인 메타데이터 풀
  1. 설정을 저장하고 새 서비스 계정을 Service Accounts 페이지의 목록에 추가하려면 Create를 선택합니다.

API 키 만들기

ByteBrew 연동에서 Unity 통계 API의 프로그래매틱 방식 데이터 공유를 활성화하려면 서비스 계정 설정에서 두 개의 API 키(Key IDSecret Key)를 생성해야 합니다. 이러한 키를 생성하려면 Unity Dashboard의 Organization > Service accounts 설정에서 다음을 수행합니다.
  1. 이전에 생성한 서비스 계정을 찾아 선택합니다. 검색창을 사용하여 계정을 찾을 수 있습니다.
  2. Keys 섹션에서 키를 생성하려면 + Add key를 선택하고 New key has been created 다이얼로그를 엽니다.
  3. ByteBrew 대시보드에서 연동을 완료하려면 이 다이얼로그에서 Key IDSecret key가 모두 필요합니다. 두 키를 모두 복사합니다.
  4. 다이얼로그를 닫으려면 Done을 선택합니다.

ByteBrew 연동 워크플로 완료

Unity Dashboard에서 서비스 계정과 API 키를 생성한 후 ByteBrew 대시보드로 이동하여 연동 설정을 완료합니다.
  1. 대시보드 내비게이션 메뉴에서 앱을 선택합니다.
  2. Attribution > Network Settings로 이동하여 네트워크 목록에서 UnityAds를 찾습니다.
  3. UnityAds 옆의 Setup을 선택하여 Add Ad Network 다이얼로그를 엽니다.
  4. Network Settings 필드를 작성합니다. UA 대시보드에서 이러한 값을 찾는 위치에 대한 지침은 다음 탭을 참고하십시오.
  1. API Management page로 이동합니다.
  2. Stats API v1.0 섹션에서 API Key를 복사합니다.
  1. 다이얼로그의 Install Settings 탭으로 이동하려면 Next을 선택합니다.
  2. 뷰스루 어트리뷰션을 활성화하려면 Enable view through tracking 체크박스를 선택하고 뷰스루 룩백 기간을 구성합니다. ByteBrew는 기본적으로 클릭스루 어트리뷰션 링크를 생성합니다.
  3. 다음 Install Settings 필드에서 어트리뷰션 룩백 기간을 구성합니다.

설치 설정

필수 여부

구성

참고

Click-Through Window사용자가 광고를 클릭한 후 설치가 기여할 수 있는 일 수를 설정하려면 Days 선택자를 사용합니다.최대 클릭스루 룩백 기간은 30일입니다. 정확한 어트리뷰션을 위해 클릭스루 설정을 7일 이상으로 설정하는 것이 좋습니다.
View-Through Window아니요사용자가 광고를 시청한 후 설치가 기여할 수 있는 일 수를 설정하려면 Days 선택자를 사용합니다.최대 뷰스루 룩백 기간은 7일입니다. 정확한 어트리뷰션을 위해 뷰스루 설정을 하루 이상으로 설정하는 것이 좋습니다.
어트리뷰션 룩백 옵션에 대한 자세한 내용은 ByteBrew 데이터 공유 참조의 애트리뷰션 룩백 설정 섹션을 참고하십시오.
  1. Send all install events from 섹션에서 앱의 모든 설치에서 발생한 참여 데이터(미기여 설치 데이터 포함)를 전달할지 또는 Unity에 기여한 설치의 참여 데이터만 전달할지 여부를 선택합니다. 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
  • Only this partner
  • All Partners and Organics
  • This Partner and Organics 설치 데이터 소스 옵션에 대한 자세한 내용은 ByteBrew 데이터 공유 참조의 어트리뷰션 데이터 소스 섹션을 참고하십시오.
  1. 다이얼로그의 Postback Settings 탭으로 이동하려면 Next를 선택합니다.
  2. Unity에 전달하려는 설치 후 이벤트를 추가하려면 + Add Postback Event를 선택하고 다음 옵션 중에서 선택합니다.
  • Ad Watched Event
  • User App Open Event
  • In-App Purchase Event 포스트백 이벤트 옵션에 대한 자세한 내용은 ByteBrew 데이터 공유 참조의 설치 후 이벤트 데이터 공유 섹션을 참고하십시오.
  1. Postback Events Settings 섹션에서, 앱의 모든 설치에서 발생한 설치 후 이벤트 데이터(미기여 설치 데이터 포함)를 전달할지 또는 Unity에 기여한 설치의 설치 후 이벤트 데이터만 전달할지 여부를 선택합니다. 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
  • Send only from this partner
  • Send from all Networks and Organics
  • Send only from this Partner and Organics 설치 후 이벤트 데이터 소스 옵션에 대한 자세한 내용은 ByteBrew 데이터 공유 참조의 포스트백 데이터 소스 섹션을 참고하십시오.
  1. 네트워크 설정 다이얼로그의 마지막 탭에서 어트리뷰션 링크를 복사할 수 있습니다. Unity Ads UA 대시보드에 이러한 URL을 연동하는 방법에 대한 지침은 Unity와 어트리뷰션 링크 연동을 참고하십시오.
  2. 연동을 완료하려면 Finish를 선택합니다.