플레이어블 에셋 규격
Review the required asset specifications for Playable ads with Unity Ads User Acquisition.
읽는 시간 1 minute최근 업데이트: 3 days ago
플레이어블 광고를 통해 사용자는 게임의 간단한 인터랙티브 데모를 플레이할 수 있습니다. 플레이어블 소재에 대한 요구 사항은 다음과 같습니다.
- 단일 HTML 인덱스 파일()에 포함되어야 하며, 다른 파일이나 폴더 링크가 없어야 합니다.
index.html
- 압축된 인라인 파일이어야 합니다(공백을 제거하여 머신 리딩 능력 최적화).
- 5MB 미만이어야 합니다.
- MRAID(모바일 리치 미디어 광고 인터페이스 정의) 3.0 규격을 준수해야 합니다.
- 광고는 단일 HTML 파일에 포함되어야 하며, 모든 에셋은 인라인됩니다.
- Android 게임은 Android 버전 4.4 이상을 사용해야 합니다.
- iOS 게임은 iOS 버전 9.0 이상을 사용해야 합니다.
- 광고는 가로, 세로 방향을 모두 지원해야 합니다.
- 광고가 네트워크 요청(XHR)을 필요로 해서는 안 됩니다. 하지만 플레이어 인터랙션 데이터를 수집하기 위한 분석 호출이 특정 개인 데이터(예: 사용자 ID, 디바이스 ID)를 포함하지 않고 모든 관련 법률과 플랫폼 정책을 준수할 경우 허용될 수 있습니다.
- 광고가 앱 스토어에 자동으로(예: 명백한 사용자 행동이나 조치 사항이 없는 상태) 리디렉트되면 안 됩니다.
- 광고 CTA(Call to Action)는 mraid.open을 사용하여 앱 스토어에 직접 연결되어야 합니다.
- 광고는 플레이어블 콘텐츠를 시작하기 전에 MRAID 이벤트를 기다려야 합니다.
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