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플레이어블 엔드카드

Unity Ads UA에서 플레이어블 엔드카드에 필요한 에셋 규격을 검토합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 2달 전

인터랙티브 플레이어블 엔드카드는 15~60초의 일반 동영상 광고 마지막에 참여 유도 레이어를 추가합니다.
참고
현재 버전의 긴 동영상 광고(30~60초)는 베타 릴리스입니다. 기능과 기술 자료는 현재 릴리스와 다음 릴리스 사이에 변경될 수 있습니다.

플레이어블 엔드카드 규격

  • 최대 5MB의 단일한(single), 인라인(inline), 그리고 반응형(responsive) HTML 파일을 사용합니다.
  • isViewable
    상태를 준수합니다.
  • 플레이어블은 동영상으로 시작할 수 있습니다.
  • Play 스토어나 App Store로 연결되는 CTA(Call-to-Action) 버튼을 사용합니다.
  • MRAID 3.0 규격을 준수합니다.
  • 압축된 파일을 사용합니다(공백을 제거하여 머신 리딩 능력 최적화).
  • 세로, 가로 화면 방향을 모두 지원하는 엔드카드를 사용합니다.
참고
앱 스토어로 자동 리디렉트하거나 한 번의 터치로 리디렉트되도록 하지 마십시오. 자세한 내용은 플레이어블 광고 성공 사례 기술 자료를 참고하십시오.
중요
갬블링 콘텐츠 광고의 민감한 특성으로 인해, 갬블링 콘텐츠 광고주는 관리 계정(managed account)이 되어야 합니다. 관리 계정이 아닌 파트너의 갬블링 소재는 조정 중에 거부될 수 있습니다. 관리 계정이 되는 방법 또는 Unity의 갬블링 콘텐츠 광고 정책에 대해 자세히 알아보려면 문의하시기 바랍니다. 자세한 내용은 유니티의 법적 고지 사항 페이지를 참고하십시오.