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Unity Engine

Unity Engine

스크립트 직렬화

Details of how Unity transforms your scripted data structures and object states into a serialized format for storage or reconstruction later on, and how this affects your application performance.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

직렬화는 데이터 구조 또는 게임 오브젝트 상태를 Unity가 보관하고 나중에 다시 복구할 수 있는 포맷으로 변환하는 자동 프로세스입니다.
Unity 프로젝트에서 데이터를 정리하는 방식은 Unity가 해당 데이터를 직렬화하는 방식에 영향을 미치므로 프로젝트 성능에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 이 페이지에서는 Unity에서의 직렬화와 직렬화를 위해 프로젝트를 최적화하는 방법에 대한 개요를 살펴봅니다.

항목

설명

직렬화 규칙스크립트의 필드가 직렬화되는지 여부를 결정하는 조건입니다.
커스텀 직렬화Unity의 시리얼라이저에서 지원하지 않는 추가 항목을 직렬화하는 방법입니다.
Unity가 직렬화를 사용하는 방법Unity에서 직렬화가 작동하는 방식에 대한 자세한 내용입니다.
직렬화 오류발생할 수 있는 직렬화 오류와 이를 해결하는 방법입니다.
직렬화 베스트 프랙티스직렬화의 베스트 프랙티스입니다.

추가 리소스