동의 규정 준수
Learn how to request player consent for data collection in regions with opt-in requirements, such as China's Personal Information Protection Law.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 10시간 전
PIPL이 적용되는 중국을 포함한 일부 관할 구역에는 분석 데이터가 개인정보를 침해하는지 여부와는 관계없이 동의를 원칙으로 하는 법이 적용됩니다. 구체적으로 중국의 경우, 플레이어는 데이터 수집과 중국 외부로의 데이터 전송에 모두 동의해야 합니다. 사용자가 현재 중국에 있는 경우에는 사용자 동의를 요청해야 합니다. 동의가 제공되면
AnalyticsService.Instance.StartDataCollection()PIPL 동의
중국의 데이터 개인정보 보호법인 PIPL(개인정보 보호법)이 2021년 11월 1일부로 시행되었습니다. 개인정보는 이름이나 주소와 같이 개인을 식별할 수 있는 데이터로, 전자적 방법 등으로 저장됩니다. 민감한 개인정보란 생체 정보, 성 정체성, 종교적 신념, 병력, 재무 정보와 더불어 14세 미만 미성년자의 모든 개인정보를 의미합니다. PIPL은 동의를 원칙으로 하는 법입니다. 먼저 사용자에게 동의를 요청해야 SDK에서 다른 작업이 허용됩니다. 아래와 같이OptIn()async void Start(){ await UnityServices.InitializeAsync(); ShowPIPLConsentFlow();}
PIPL에 대한 Unity의 접근 방식에 대한 자세한 내용은 Unity의 법적 고지 사항 페이지를 참고하십시오.public void PIPLConsentGiven(){ AnalyticsService.Instance.StartDataCollection();}
거부
사용자가 나중에 거부하기를 원한다면StopDataCollection()public void OptOut(){ AnalyticsService.Instance.StopDataCollection();}
RequestDataDeletion()public void RequestDataDeletion(){ AnalyticsService.Instance.RequestDataDeletion();}
개인정보 보호 URL
사용자에게 개인정보 보호 URL도 제공해야 합니다. 개인정보 보호 URL을 가져오려면Application.OpenURL(AnalyticsService.Instance.PrivacyUrl);재동의
언제든지StartDataCollection()