クリエイティブの審査の概要
Unity ユーザー獲得を使用したクリエイティブのモデレーションプロセスについて説明します。
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クリエイティブパックをキャンペーンにアップロードするときは、クリエイティブパックは人による審査プロセスを経る必要があります。以下の記事では、その審査プロセスの仕組みについて詳しく説明します。 新規のクリエイティブパックはすべて、関連するキャンペーンがはじめて配信される際に、人の手による審査のプロセスを経ることになります。審査担当者はクリエイティブが Unity の広告コンテンツのポリシー に準拠していることを確認します。また、年齢カテゴリに対応する性的、暴力的、または不適切なコンテンツに基づいて、アプリストアの配信面のガイドラインに従ってクリエイティブを年齢評価します。配信面はこれらのレーティングに基づいて、アプリに表示する 広告をフィルター できます。 クリエイティブの審査合格を確実にする方法の詳細については、クリエイティブの審査チェック を参照してください。
審査ステータス
要件を満たしている場合、クリエイティブパックをアップロードすると、クリエイティブが審査キューに入ります。ダッシュボードには、クリエイティブパックごとに以下のどれかのステータスが表示され、クリエイティブが審査プロセスのどの段階にあるかが示されます。審査ステータス | 説明 | ノート |
|---|---|---|
| Pending | Pending (保留) ステータスは、審査の必要条件を満たしているかどうかによって、以下のどれかを意味します。クリエイティブパックはまだ審査に入っていません。 クリエイティブパックは現在審査中です。 | ユーザー獲得アカウントに資金を入金したことがない場合、クリエイティブパックはモデレーションキューに入ることができず、常に Pending (保留) 状態が表示されます。 |
| Rejected (拒否済み) | Unity がクリエイティブパックを受け入れていません。 | |
| Approved (承認済み) | クリエイティブパックは Unity によって承認され、キャンペーンの調査を開始できます。 |
拒否されたクリエイティブ
Rejected (拒否済み) 状態は、クリエイティブパックが Unity によって承認されなかったことを意味します。クリエイティブパックの名前にカーソルを合わせると、Unity がそのクリエイティブパックを拒否した理由に関する情報が表示されます。 クリエイティブパックが拒否される以下の一般的な理由を確認します。- クリエイティブコンテンツが Unity の広告コンテンツポリシーに準拠していない。
- 広告の縦向きと横向きが正しく切り替わらない。
- 広告がデバイスロックのアクションに対応していない。ユーザーが画面をロックしたらサウンドが停止し、画面のロックを解除したらサウンドが開始される必要があります。
- クリエイティブが iOS の物理的なミュートボタンに反応しない。このスイッチを切り替えると、サウンドのアクティベートと非アクティブを切り替える必要があります。
キャンペーンを稼働させるには、承認済みのクリエイティブパックが少なくとも 1 つ含まれている必要があります。稼働中のキャンペーンに承認済みと保留中のクリエイティブパックが混在している場合、保留中のものが承認され次第自動的に実行されます。
審査ステータスの E メール通知の設定
クリエイティブの審査ステータスに関する最新情報を受け取るには、以下の手順に従って自動 E メール通知を有効にします。- 左ナビゲーションメニューから「User Acquisition(ユーザー獲得)」ダッシュボードの「**Oranization(**許可)」設定に移動します。
- Notification (通知) セクションで、Creative モデレーション alert (クリエイティブモデレーションアラート) の横にある 編集 (鉛筆) を選択します。
- Enable creative モデレーション alert (クリエイティブモデレーションアラートを有効にする) チェックボックスをオンにし、Save (保存) を選択します。