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  1. Triggers

制限

Understand the limits and constraints for Triggers configuration and execution.
読み終わるまでの所要時間 5 分
最終更新 5ヶ月前

Triggers の制限をプレビューします。

Triggers

  • 1 つのイベントタイプを最大 32 個のトリガーに関連付けることができます。
  • Cloud Code スクリプトとモジュールの実行のみサポートされます。
  • イベントの処理の順序は保証されません。
  • Triggers は at-least-once 配信セマンティクスをサポートします。これは、すべてのイベントが 1 回処理されることが保証されるものの、ときにはネットワークの問題により複数回処理される可能性があることを意味します。
  • Triggers は、Cloud Code スクリプトまたはモジュールの戻り値を操作しません。これを考慮し、スクリプトまたはモジュール自体でゲームロジックを実行する必要があります。
  • クライアント側の認証 を使用して外部呼び出しに依存する Cloud Code スクリプトまたはモジュールは、プレイヤーコンテキストの欠落により動作しません。詳細については、Cloud Code の設定:コンテキスト属性 を参照してください。
  • Cloud Code スクリプト と モジュール 実行のタイムアウトは引き続き適用されます。
  • トリガーが、イベントを発行するのと同じサービスと対話する場合は、無限ループを回避するためにフィルターを定義する必要があります。無限ループはイベントを過剰に処理し、ゲームで予期しない動作を引き起こしてしまい、最終的にはプロジェクトの Cloud Code リソースを使い果たして、サービスの停止につながる可能性があります。この問題が発生した場合は、ループの原因となっているトリガーを削除してください。

Scheduler

  • 反復的なスケジュールでは、cron 式のみサポートされます。
  • 反復的なスケジュールには、1 時間ごとに 1 回の最小スケジュール頻度があります。
  • 最大ペイロードサイズは 1kb に制限されます。
  • アクティブなスケジュール設定の最大量は 900 です。
  • スケジューリング機能は Cloud Code の価格に含まれており、現在は 1 か月あたり設定されたスケジュールから 25,000 呼び出しに制限されています。これは、30 時間ごとのスケジュールの実装をカバーします。

API 制限

  • サービスアカウント認証のみがサポートされます。
  • Triggers API サービスは、各サービスアカウントを 1 分あたり 600 リクエストに制限します。
  • Scheduler API サービスは、各サービスアカウントを 1 分あたり 600 リクエストに制限します。
  • Scheduler API リストエンドポイントは、各サービスアカウントを 1 分あたり 120 リクエストに制限します。

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