Unity Relay割り当てUnderstand how allocations reserve space on a Relay server for multiplayer sessions.読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 1ヶ月前割り当てとは、ホストとゲームへの参加が期待されるプレイヤーの数 (/allocate request の max_players フィールドの数) に合わせたスペースを Relay サーバー 上に予約する、ホストプレイヤーから 割り当てサービス へのリクエストのことを指します。プレイヤーがホストプレイヤーの割り当てに参加すると、一意の割り当て ID が届き、Relay はそのプレイヤーが割り当てられたと見なします。