Netcode for GameObjects (NGO) と Mirror
Compare the two popular networking solutions available for Relay integration.
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Relay ゲームの基礎的なネットコード用ソリューションとして特に人気があるのは、Netcode for GameObjects (NGO) と Mirror Networking API の 2 つです。 ほとんどの場合、推奨されるベストプラクティスは、NGO を使用することです。NGO では、ネットワーク変数、シーン管理、リモートプロシージャコール (RPC)、メッセージングなど、安定性のある中レベル機能が幅広く提供されます。ただし、Mirror Networking API も優れた選択肢であり、NGO で提供される完全な機能セットが必要ないゲームでは、シンプルで使いやすいという利点があります。