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Learn about the multiple protocols that Relay supports for multiplayer communication.
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Relay サービスでは、UDP、DTLS (Datagram Transport Layer Security)セキュア WebSocket (WSS) など、さまざまなプロトコルを使用してプレイヤー同士が通信できます。クライアントは、Relay サーバーに割り当てられた後、前述のいずれかのプロトコルを使用して直接 Relay サーバーと通信します。Relay BIND メッセージ は、HMAC 署名を通じてさらに認証されます。割り当てサービスは、UAS 認証と HTTPS 暗号化に依存しています。 WebSocket 接続を使用すると、WebGL を使用したブラウザーでのマルチプレイヤー接続が可能になります。 認証DTLS 暗号化スケーリング、および 場所 を参照してください。