ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

Unity Offerwall

Offerwall Android SDK

Offerwall iOS SDK

Offerwall Unity SDK

Unity Offerwall

Tapjoy Offerwall
​
​
概要
  • クイックスタート
  • 手動での統合
  • 変更履歴
  • 更新ガイド
  • SDK リファレンス
  • Offerwall 移行チェックリスト
Placements
  • ゲーム内通貨
  • SDK /SDK
  • Offerwall 移行ガイド
テスト
  • テストデバイス
  • 例
Advanced
  • ユーザープライバシー
  • 合計メソッド数の削減
  • Proguard
  • ユーザープロパティ
Cocos2dx
  • C++ ライブラリ
  • C++ API リファレンス
  1. ゲームの成長
  2. Unity Offerwall
  3. Android SDK

Proguard

Tapjoy の難読化のガイダンスを確認して、コードを小型化する際の問題を回避することで、ProGuard との互換性を確保します。
読み終わるまでの所要時間 1 分
最終更新 7日前

ProGuard を使用する場合は、設定ファイルに次の行を加えます。
-keep class com.tapjoy.** { *; }-keep class com.moat.** { *; }-keepattributes JavascriptInterface-keepattributes *Annotation*-keep class * extends java.util.ListResourceBundle {protected Object[][] getContents();}-keep public class com.google.android.gms.common.internal.safeparcel.SafeParcelable {public static final *** NULL;}-keepnames @com.google.android.gms.common.annotation.KeepName class *-keepclassmembernames class * {@com.google.android.gms.common.annotation.KeepName *;}-keepnames class * implements android.os.Parcelable {public static final ** CREATOR;}-keep class com.google.android.gms.ads.identifier.** { *; }-dontwarn com.tapjoy.**

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。


    このページの問題を報告する