Reporting ダッシュボードの指標に関するリファレンス
インストール、支出、eCPM、リテンション、ROAS、広告収益、アプリ内課金、イベントエンゲージメントなどの主要なパフォーマンス指標を選択してカスタマイズし、設定可能な時間間隔で Unity Ads キャンペーンのパフォーマンスを評価し、最適化します。
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 13日前
以下の指標を使用して、キャンペーンのパフォーマンスの確認に使用する主要なパフォーマンス指標をカスタマイズします。
デフォルト指標
以下のデフォルトキャンペーン指標を使用して、キャンペーンのパフォーマンスを評価します。指標 | 説明 | ノート |
|---|---|---|
| 開始 | ユーザーが広告の視聴を開始した回数。 | Starts (スタート) はインプレッションとも呼ばれます。 |
| Installs (インストール) | 広告を視聴した後にアプリをインストールしたユーザーの数。 | |
| 支出 | 使用された広告予算。 | 支出は、インストール数にインストール単価 (CPI) を乗算して計算されます。 |
| eCPM | 実質的なインプレッション単価: インプレッション 1,000 回あたりの見積もり単価。 | |
| CPI | Cost per Install (インストール単価): インストールあたりの広告主にとっての平均コスト。 | CPI は、Spend (支出) 額をインストール数で割って計算されます。 |
| CVR | Conversion rate (コンバージョン率): 広告を視聴した後にアプリをインストールしたユーザーの割合。 | CVR は、インストール数をスタート数で割って計算されます。 |
| Views (視聴数) | ユーザーが広告全体を視聴した回数。 | |
| Target CPI (ターゲット CPI) | Targeted cost per install (目標インストール単価): 目標入札額。 | tCPI と略すこともあります。 |
| クリック | ユーザーが広告の行動喚起ボタンをクリックした回数。 | |
| CTR (クリック率) | Click through rate (CTR (クリック率)): 広告を見た後に行動喚起ボタンをクリックしたユーザーの割合。 | CTR (クリック率) は、クリック数をスタート数で割って算出されます。 |
| Installs Per Mille (ミルあたりのインストール数) | インプレッション 1,000 回あたりのインストール数。 | IPM と略すこともあります。 |
| View Completion Rate (視聴完了率) | 広告全体を視聴したユーザーの割合。 | 視聴完了率は、スタート数を視聴数で割って計算します。 |
指標時間間隔
レポートのダッシュボードでは、Default (デフォルト) カテゴリ以外の指標に対して以下の時間間隔のカスタマイズがサポートされます。- D0 (0 日)
- D1 (1 日)
- D3 (3 日)
- D7 (7 日)
- D14 (14 日)
- D21 (21 日)
- D28 (28 日)
指標カテゴリ | D0 | D1 | D3 | D7 | D14 | D21 | D28 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 広告収益 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
| アプリ内課金 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
| リテンション | いいえ | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
| 広告費回収率 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
| イベント最適化 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
広告収益指標
以下の広告収益指標を使用して、キャンペーンから生み出された広告収益を評価します。指標 | 説明 |
|---|---|
| 広告収益 | 広告キャンペーンの収益。 |
| 広告収益 ROAS | 広告収益の広告費回収率。獲得収益を広告に費やされた金額で割って計算されます。 |
アプリ内課金指標
以下のアプリ内課金指標を使用して、キャンペーンから生み出されたアプリ内課金収益を評価します。指標 | 説明 | ノート |
|---|---|---|
| IAP ROAS | アプリ内課金収益の広告費回収率。獲得した IAP 収益を広告に費やされた金額で割って計算されます。 | |
| 購入 /Purchases | アプリで実行されたアプリ内トランザクション。 | |
| IAP revenue (API 収益) | ユーザーがアプリ内アイテムを購入したことによる収益。 | |
| Unique purchases (一意の購入) | 選択した期間内における初回アプリ内課金の数。 | 一意の購入は、無料ユーザーから課金ユーザーへのコンバージョンと理解することができます。 |
リテンション指標
以下のリテンション指標を使用して、キャンペーンによって生み出された長期的なエンゲージメントを評価します。指標 | 説明 |
|---|---|
| Retained (保持) | 選択した期間中、アプリを使い続けたユーザーの数。 |
| Retention rate (リテンション率) | 一定期間にわたりアプリを使い続けたユーザーの割合。 |
広告費回収率指標
以下の ROAS 指標を使用して、キャンペーンから生み出された広告費回収率を評価します。指標 | 説明 |
|---|---|
| Total ROAS (合計 ROAS) | 広告費回収率は、デジタル広告費の効率性とパフォーマンスを計算するために使用される収益ベースの指標です。 |
イベント最適化指標
以下のイベント指標を使用して、キャンペーンによって生み出されたイベントエンゲージメントを評価します。指標 | 説明 |
|---|---|
| イベント | すべてのタイプのイベント最適化によって生成されたイベント数。 |
| Event Rate (イベント率) | インストールごとの、すべてのタイプのイベント最適化によって生成されたイベントの割合。 |
| Cost per Event (イベントあたりのコスト) | すべてのタイプのイベント最適化によって生成されたイベントあたりの平均コスト。 |
| レベル完了 | 指定されたレベルを完了したユーザーの数。 |
| Level Complete Rate (レベル完了率) | インストールごとの、指定されたレベルを完了したユーザーの割合。 |
| Cost per Level Complete (レベル完了あたりのコスト) | 指定されたレベルを完了したユーザーの平均コスト。 |
| 課金ユーザー | 支払いを行ったユーザーの数。 |
| Payer Rate (課金ユーザー率) | インストール 1 回あたりの支払いを行ったユーザーの割合。 |
| Cost per payer (課金ユーザーあたりのコスト) | 支払いを行ったユーザーの平均コスト。 |
| Registration (登録) | 登録を完了したユーザーの数。 |
| Cost per registration (登録あたりのコスト) | 登録を完了したユーザーの平均コスト。 |
| Registration rate (登録率) | 登録を完了したユーザーの割合。 |