プレイアブルアセットの仕様
Review the required asset specifications for Playable ads with Unity Ads User Acquisition.
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プレイアブル広告では、ゲームのインタラクティブなデモをユーザーに遊んでもらえます。プレイアブル広告は、以下の要件を満たしている必要があります。
- 単一の HTML インデックスファイル () に含まれており、他のファイルまたはフォルダーへのリンクを含んでいない。
index.html
- インライン化、縮小化 (空白スペースを削除することによって機械読み取り向けに最適化) されたファイルである。
- 5 MB 以下である。
- Mobile Rich Media Ad Interface Definitions (MRAID) 3.0 仕様 に準拠している。
- 広告は、単一の HTML ファイルに含まれ、すべてのアセットがインライン化されている必要があります。
- Android のゲームは Android バージョン 4.4 以上である必要があります。
- iOS のゲームでは iOS バージョン 9.0 以上を使用する必要があります。
- 広告では縦画面と横画面の両方をサポートする必要があります。
- 広告からネットワークリクエスト (XHR) はできませんが、プレイヤーインタラクションデータを収集するための分析呼び出しは、その呼び出しに個人データ (ユーザーやデバイスの ID など) が含まれず、適用されるすべての法律とプラットフォームのポリシーに準拠していれば許可されます。
- 広告は、アプリストアに自動的に (例えば、明示的なユーザーアクションや行動喚起なしで) リダイレクトしてはなりません。
- 広告の行動喚起は mraid.open を使用してアプリストアへ直接リンクする必要があります。
- 広告は、プレイアブルコンテンツが始まる前に MRAID の イベントを待つ必要があります。
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