将 Unity Ads SDK 用于推广受众智能定位广告系列
如果您已在 Unity Ads Monetization(变现)后台中激活 Acquire Optimization(投放优化)设置以便在 iOS 上启用推广受众智能定位用户获取广告系列,则需要确保您的游戏至少更新到 Unity Ads SDK 版本 3.7.1,并使用 Unity 解决方案或回传自定义同意表单以确保 PIPL 合规性。
只有同意广告个性化并允许将个人信息转移到中国境外的玩家的数据才会包含在推广受众智能定位广告系列中。
请注意,由于中国的流量受同意率的影响,较低的同意率可能会影响推广受众智能定位用户获取广告系列的安装后质量。
您需要做什么?
为保持 PIPL 合规性,您需要使用 Unity Ads SDK 3.7.1 或更高版本并激活 Monetization(变现)后台上的 Acquire optimization(投放优化)设置。如需了解更多信息,请参阅有关使用 Unity Ads SDK 回传安装后事件的文档。